Microsoft переименовывает Защитник Windows в Защитник Microsoft

Microsoft переименовывает Защитник Windows в Защитник Microsoft

Microsoft переименовывает Защитник Windows в Защитник Microsoft

Microsoft решила переименовать антивирусную программу «Защитник Windows» (Windows Defender) в «Защитник Microsoft» (Microsoft Defender). Этим корпорация хочет показать, что теперь это часть кроссплатформенного семейства продуктов.

Исторически так сложилось, что Microsoft назвала свою антивирусную программу «Защитник Windows». Однако с выходом Microsoft Defender Advanced Threat Protection (ATP) и Microsoft Defender ATP для macOS техногигант решил переименовать Windows-версию защитного решения, чтобы было четкое понимание — это семейство продуктов.

Представители Microsoft заявили, что основная задача ребрендинга — показать кроссплатформенность продуктов корпорации под основным именем «Защитник Microsoft».

«Ежегодно мы вкладываем $1 млрд, чтобы обеспечить наших клиентов защитной платформой мирового класса. Windows Defender ATP выходит за пределы Windows. Именно поэтому мы решили переименовать “Защитник Windows“, чтобы отразить кроссплатформенную суть наших продуктов», — гласит заявление техногиганта.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru