Microsoft: Пункт об устаревании паролей в Windows 10 удален

Microsoft: Пункт об устаревании паролей в Windows 10 удален

Microsoft: Пункт об устаревании паролей в Windows 10 удален

Устаревание паролей — уже давно неактуальный способ защиты учетных записей. Все больше экспертов признают, что от этой политики больше вреда, чем пользы. Этой же позиции придерживаются в Microsoft, компания внесла соответствующие изменения в свои рекомендации по обеспечению защиты.

Ранее одной из рекомендаций Microsoft по защите своих аккаунтов в Сети был пункт об устаревании паролей и необходимости регулярно менять их. Например, устаревание паролей упоминалось в советах по защите систем Windows 10 и Windows Server.

Теперь техногигант обновил соответствующий документ, полностью исключив пункт об устаревании паролей.

«Периодическая смена пароля является мерой защиты лишь в том случае, когда есть основания полагать, что сам актуальный пароль или его хеш попали в руки третьих лиц. Если пароль не был слит или украден, нет никакого смысла считать его устаревшим», — объясняет Microsoft.

«Если вы знаете, что ваш пароль попал в руки неустановленных лиц, вам необходимо немедленно принять меры, а не ждать, пока пароль устареет. Таким образом, политика устаревания паролей представляет собой рудиментарную систему, польза от которой остается под большим вопросом».

В Microsoft также подчеркнули, что всегда лучше использовать дополнительные меры защиты. Например, всегда хорошо работает двухфакторная аутентификация (2FA).

Напомним, что в апреле американская корпорация Microsoft признала, что политика устаревания паролей является практически бесполезной практикой.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru