Популярные мобильные игры для детей содержат опасные уязвимости

Популярные мобильные игры для детей содержат опасные уязвимости

Популярные мобильные игры для детей содержат опасные уязвимости

Исследователи компании Ростелеком-Solar проанализировали 14 популярных мобильных игровых приложений для детей. В отчете компании, приуроченном ко Дню защиты детей, оцениваются киберриски, с которыми сталкиваются юные геймеры.

По словам экспертов Ростелеком-Solar, обнаруженные в популярных мобильных игровых приложениях уязвимости вполне могут привести к полной утрате конфиденциальности маленьких пользователей. Может дойти до того, что злоумышленники получат доступ к платежной информации.

Аналитики обращают внимание, что платные опции в играх в настоящее время довольно востребованы — дети готовы заплатить за те или иные преимущества в игре. В этом случае уязвимости в игровых приложениях могут стать причиной утечки персональных данных и платежной информации.

В результате компания Ростелеком-Solar провела сравнительное исследование защищенности следующих популярных мобильных игровых приложений для детей:

  • 3D Лабиринт
  • Angry Birds 2
  • Asterix and Friends
  • Cut the Rope
  • Disney Crossy Road
  • Dragons: Rise of Berk
  • LEGO® NINJAGO®: Ride Ninja
  • Minion Rush: «Гадкий Я»
  • «Лунтик: Детские игры»
  • «Маша и Медведь: Игры для Детей»
  • «Ми-ми-мишки»
  • «Смешарики. Крош»
  • «Таинственные дела Скуби-Ду»
  • «Три Кота Пикник»

Для исследования были выбраны как iOS-, так и Android-варианты приложений. При этом учитывался их рейтинг и количество скачиваний в официальных магазинах App Store и Google Play.

Результаты оказались удручающими: более чем в 80% Android-приложений, содержащих критические уязвимости, ключ шифрования задан в исходном коде, что открывает злоумышленникам доступ к содержащимся в приложении данным.

Более половины Android-версий приложений, содержащих уязвимости, могут привести к полной утрате конфиденциальности пользовательских данных.

Самыми безопасными Android-версиями мобильных игровых приложений для детей были названы: «Три Кота Пикник» (DevGame OU), «Маша и Медведь: Игры для Детей» (Hippo Games for Kids) и «Таинственные дела Скуби-Ду» (Warner Bros). Они заработали 4.6, 4.6 и 4.1 балла соответственно из 5-ти возможных.

Наименее защищенная игра — Disney Crossy Road (Disney), 0.9 балла из 5.0.

Что касается версий этих игр для другой мобильной операционной системы — iOS, то там еще все более печально — только одному приложению удалось продемонстрировать уровень защищенности в 2.6 балла из 5-ти, что является показателем чуть выше среднего по отрасли. Этим приложением стала игра LEGO® NINJAGO®: Ride Ninja (LEGO System A/S).

Наименее защищенными играми под iOS признаны «Три Кота Пикник» (DevGame OU) и «Маша и Медведь: Игры для Детей» (Indigo Kids) – их общий уровень защищенности, согласно методике оценки Solar appScreener, равен 0.0 балла.

Также все iOS-версии приложений имеют одну общую серьезную проблему — «слабый алгоритм хеширования», потенциально ведущей к компрометации пользовательских данных. Кроме того, все iOS-приложения содержат уязвимости, которыми злоумышленник может воспользоваться для выполнения вредоносного кода на смартфоне или осуществления атаки на приложение.

Собери свой Telegram: энтузиасты выкатили открытый сервер Opengram

У Telegram появился неожиданный конкурент. Точнее не конкурент, а возможность собрать собственный Telegram у себя дома или в корпоративном дата-центре. Группа энтузиастов представила проект Opengram — открытую реализацию серверной части популярного мессенджера.

Opengram позволяет развернуть собственный сервер, совместимый с официальными клиентами Telegram.

После замены адреса дата-центра и RSA-ключа пользователи смогут подключаться к нему через привычные приложения Telegram для десктопа и смартфонов.

Проект написан на C# и .NET 9 и опубликован на GitHub. В его основе лежит форк более раннего проекта mytelegram. При этом разработчики пока не указали лицензию для своего репозитория, что уже вызвало вопросы в сообществе. Дело в том, что оригинальный mytelegram распространяется по лицензии Apache 2.0, которая требует сохранять текст лицензии в производных работах.

По функциональности Opengram выглядит амбициозно. Разработчики заявляют поддержку личных сообщений, групп, супергрупп и каналов, секретных чатов со сквозным шифрованием, голосовых и видеозвонков, ботов, двухфакторной аутентификации, историй, реакций, стикеров и кастомных эмодзи.

Не забыли даже про относительно новые функции Telegram вроде звёзд (Stars), цифровых подарков Star Gifts и самоудаляющихся сообщений.

Под капотом проект напоминает полноценную корпоративную платформу. Архитектура состоит из набора микросервисов: отдельных компонентов для авторизации, хранения сессий, обработки сообщений, работы ботов, звонков и файлового хранилища. Для инфраструктуры используются MongoDB, Redis, RabbitMQ и MinIO, а запуск всей системы организован через Docker Compose.

По сути, Opengram пытается решить задачу, которую многие считали невозможной: создать независимую серверную реализацию Telegram, сохранив совместимость с официальными клиентами.

Впрочем, до полноценной альтернативы облачной инфраструктуре Telegram проекту ещё далеко. Разработчикам предстоит решить вопросы масштабирования, безопасности и лицензирования. Но сам факт появления открытого сервера с поддержкой современных возможностей Telegram уже выглядит любопытным событием для сообщества разработчиков и энтузиастов открытого софта.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru