Google столкнулась с первым расследованием вопроса соблюдения GDPR

Google столкнулась с первым расследованием вопроса соблюдения GDPR

Google столкнулась с первым расследованием вопроса соблюдения GDPR

Американская корпорация Google столкнулась с первым расследованием, причиной которого стал вопрос соответствия принятого не так давно регламента GDPR (Общий регламент по защите данных). Расследование инициировал уполномоченный орган Ирландии по защите данных.

Как сообщает Reuters, это первое серьезное разногласие между американским интернет-гигантом и европейским регулятором. Во многом ситуация уникальна тем, что привлекла внимание к вопросу обработки персональных данных пользователей интернета.

Цель расследования, о котором идет речь, — отследить, как Google обрабатывает персональные данные на каждом этапе работы своей рекламной системы.

«Каждый раз, когда пользователь посещает определенный сайт, ему выводится “поведенческая“ реклама, которая дает понять, чем пользователь интересуется в Сети, что смотрит и так далее», — объясняет претензии представитель ирландского регулятора.

«Утечки такой информации происходят по той причине, что имеющие к ним доступ компании не могут достойно защитить персональные данные от несанкционированного доступа».

Если регулятору удастся доказать факт нарушения GDPR со стороны Google, это может грозить корпорации огромными штрафами. В случае с конкретно этой компанией сумма штрафа может дойти до $5,4 миллиардов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru