Slack считает, что может стать целью правительственных хакеров

Slack считает, что может стать целью правительственных хакеров

Slack считает, что может стать целью правительственных хакеров

Компания Slack Technologies, стоящая за одноименным мессенджером и рядом других инструментов и сервисов, полагает, что может стать целью правительственных киберпреступников, о чем она предупредила инвесторов. Разработки Slack Technologies используются компаниями по всему миру.

Об этом компания рассказала в документе, предоставленном Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). В Slack Technologies подчеркнули, что все принятые ей защитные меры могут оказаться бесполезными перед лицом атак правительственных хакеров.

«Принятые нами меры безопасности, призванные детектировать неавторизованную активность и предотвратить или минимизировать последствия утечек, могут не дать эффекта против определенных атак», — говорят представители Slack Technologies.

При этом в компании отметили, что это заявление не значит, что хорошо организованные киберпреступники атаковали Slack Technologies, подчеркивается лишь возможность такого развития событий.

Определенные основания у Slack Technologies для таких суждений все же имеются. Например, многим известно, что сервисы и инструменты Slack Technologies используются многими предприятиями для обмена информацией.

Следовательно, для некоторых подготовленных хакеров взлом Slack Technologies будет представлять интерес по части получения доступа к важной и конфиденциальной информации.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru