iOS-приложение WordPress сливало токены аутентификации сторонним сайтам

iOS-приложение WordPress сливало токены аутентификации сторонним сайтам

iOS-приложение WordPress сливало токены аутентификации сторонним сайтам

В официальном iOS-приложении WordPress был исправлен серьезный баг, который раскрывал сторонним сайтам токены аутентификации, принадлежащие аккаунтам пользователей. О выпуске патча сообщила компания Automattic, которая стоит за платформой WordPress.com.

«Проблема безопасности создавала возможность раскрытия токенов сторонним сайтам. Мы исправили брешь и опубликовали обновленную версию приложения в магазине App Store», — сообщила компания в письме, которое было разослано пользователям.

В Automattic уточнили, что имена пользователей и пароли были вне зоны риска, раскрывались только токены, которые предназначены для коммуникации приложения с WordPress.com.

Проблема заключается еще и в том, что в логах некоторых сторонних сайтов могли остаться утекшие токены. В этом случае недобросовестные владельцы таких сайтов могут использовать их в своих целях.

Воспользовавшись этими токенами, можно получить доступ к аккаунтам пользователей без необходимости вводить учетные данные.

Automattic не предоставила никаких технических деталей бага, а также пока не сообщает о том, как ей удалось обнаружить проблему. С копией письма компании можно ознакомиться ниже (ее предоставил пользователь Twitter).

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru