Разработчик Chrome: Защитник Windows — самый благонравный антивирус

Разработчик Chrome: Защитник Windows — самый благонравный антивирус

Разработчик Chrome: Защитник Windows — самый благонравный антивирус

Оказывается, сотрудники Google иногда могут сделать комплимент корпорации Microsoft. Например, вчера один из разработчиков браузера Chrome заявил, что Защитник Windows — единственный благонравный антивирус на рынке.

Подобное заявление сделал Джастин Шух, ответив на топик, который начал VessOnSecurity. Тема этого топика касалась программных конфликтов между браузерами и антивирусами, а также разумности отключения всех сторонних антивирусов.

Шух в Twitter написал следующее:

«Разработчики браузеров не жалуются на Защитник Windows по одной простой причине — у нас есть масса данных, полученных опытным путем, которые доказывают, что Защитник Windows является самым благонравным антивирусом».

Также инженер Google назвал антивирусы «самым большим препятствием на пути создания безопасного браузера».

В Госдуме РФ предложили ввести самозапрет на внутриигровые платежи

В российской Думе озаботились обеспечением самозапрета на донаты в компьютерных и мобильных играх. Вице-спикер Владислав Даванков и единомышленники надеются, что подобная возможность поможет защитить малолетних геймеров от безоглядных трат.

Возможность добровольной блокировки внутриигровых платежей, временной либо бессрочной, предлагается реализовать посредством создания спецсервиса на Госуслугах.

В настоящее время регулирование данной сферы, в том числе связанных с онлайн-играми микроплатежей, в российском законодательстве отсутствует. Депутаты опасаются, что без должного контроля игровая зависимость детей и подростков будет только расти.

«Просим Вас, уважаемый Максут Игоревич, оценить целесообразность реализации данной инициативы и, в случае её поддержки, поручить профильным подразделениям Минцифры России проработать механизм добровольного самозапрета на внутриигровые платежи для физических лиц, — цитирует РИА Новости обращение парламентариев к министру. — Введение самозапрета на внутриигровые платежи позволит защитить подростков и других уязвимых групп граждан от импульсивных затрат в онлайн-играх».

Заметим, подобная инициатива особенно актуальна на фоне участившихся атак на несовершеннолетних геймеров. Злоумышленники пытаются любыми средствами получить через них доступ к денежным средствам родителей; с этой целью обычно используются открытые чаты на игровых платформах, а также мессенджеры.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru