Три CSRF-бреши позволяли получить полный контроль над аккаунтами Samsung

Три CSRF-бреши позволяли получить полный контроль над аккаунтами Samsung

Три CSRF-бреши позволяли получить полный контроль над аккаунтами Samsung

Украинский исследователь в области безопасности Артем Московский рассказал о баге, который позволял получить полный контроль над аккаунтами пользователей Samsung. Злоумышленник мог использовать эту брешь, просто заставив жертву перейти по вредоносной ссылке.

Проблема была в наличии банальной уязвимости CSRF («межсайтовая подделка запроса») — атакующий мог выполнить скрытые команды на сайте Samsung в то время, когда пользователь находится на злонамеренном ресурсе.

По словам Московского, ему удалось обнаружить целых три уязвимости CSRF в системе управления аккаунтами Samsung. Первая из этих проблем открывала возможность для изменения деталей профиля.

Вторая позволяла злоумышленнику отключить двухфакторную аутентификацию, а третья — изменить вопросы безопасности, которые установил владелец профиля. Именно последняя проблема позволяла получить полный контроль над учетной записью жертвы.

Например, злоумышленник мог инициировать процедуру восстановления пароля с помощью ответов на вопросы безопасности. При этом, если пользователь настроил двухфакторную аутентификацию, ее также можно было отключить.

О наличии проблемы Московский сообщил Samsung в этом месяце. Корпорация вознаградила исследователя, выплатив ему $13 300.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru