В рамках Цифровой экономики на ИБ потратят всего 18 млрд рублей

В рамках Цифровой экономики на ИБ потратят всего 18 млрд рублей

В рамках Цифровой экономики на ИБ потратят всего 18 млрд рублей

Стали известны расходы федерального бюджета на программу «Цифровая экономика». Информационная безопасность числится одним из самых скромных направлений, на которое придется выделить 18 миллиардов рублей.

Стоит учитывать, что это лишь промежуточные цифры, которые еще могут меняться не раз. Однако именно их озвучили в материалах к совещанию у замминистра финансов Андрея Иванова.

Некоторые эксперты считают, что 18 миллиардов рублей на защиту граждан и государства от кибератак — крайне маленькая сумма.

Таким мнением поделился Илья Массух, директор центра компетенций по импортозамещению в IT-сфере. Массух считает, что расходы на ИТ-безопасность должны достигать не менее 20 % от всех затрат на создание информационной инфраструктуры.

Кстати, именно на создание информационной инфраструктуры придется большая часть расходов бюджета цифровой экономики.

Так, вице-премьер Максим Акимов заявил, что на национальную программу цифровой экономики может потребоваться выделить около одного триллиона рублей. Самые дорогие ее направления — информационная инфраструктура, кадры и образование и цифровое госуправление.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru