76 000 игроков Fortnite оказались жертвами Man-in-the-Middle

76 000 игроков Fortnite оказались жертвами Man-in-the-Middle

76 000 игроков Fortnite оказались жертвами Man-in-the-Middle

76 000 любителей популярного шутера Fortnite от Epic Games скачали на свои компьютеры стороннее приложение, которое оказалось вредоносной программой. Пользователи купились на бесплатную внутриигровую валюту и возможность автоматического прицеливания, которые обещали создатели вредоноса.

Однако на деле геймеры получили программу, захватившую контроль над их компьютерами и перехватывающую их трафик. Проблему обнаружили специалисты стриминговой компании Rainway.

После небольшого расследования Rainway вычислила, что установленное пользователями приложение осуществляло атаку «Человек посередине» (Man-in-the-Middle). Наиболее очевидным проявлением злонамеренной активности было изменение параметров Windows, отвечающих за маршрутизацию трафика.

Пропуская трафик через свой сервер, злоумышленники могли менять любую веб-страницу, которую посещал пользователь. Таким образом, киберпреступники встраивали код, отвечающий за отображение рекламы, что позволяло им зарабатывать.

Более того, подобный вид атаки также позволял преступникам перехватывать всю отправляемую с компьютера информацию, например, собирать имена пользователей, пароли и другие персональные данные.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru