За читинг в игре Overwatch гражданин Южной Кореи получил год тюрьмы

За читинг в игре Overwatch гражданин Южной Кореи получил год тюрьмы

За читинг в игре Overwatch гражданин Южной Кореи получил год тюрьмы

28-летнему гражданину Южной Кореи грозит год тюрьмы и два года испытательного срока за читинг в игре Overwatch от Blizzard Entertainment. Благодаря своей незаконной деятельности мужчине удалось получить 200 миллионов корейских вон (почти 180 000 долларов США).

Киберпреступнику вменяется нарушение двух законов Юной Кореи: Закона о поощрении игровой индустрии и Закона о защите информации и коммуникационных технологий.

В прошлом году разработчик Overwatch совместно с корейскими спецслужбами боролся с так называемыми «хаками» для Overwatch, которые ставят под угрозу целостность игры.

«Читинг [использование в игре нечестных приемов — прим. ред.] на сервере Overwatch имеет характер эпидемии. На форумах Battle.net и Reddit широко распространены жалобы на читинг южнокорейских игроков. Они даже инициировали DDoS-атаки против победителей», — объяснил разработчик.

Хаки для Overwatch могут иметь разные формы, например, скрипты, позволяющие точно поражать цель, или повышающие ранг в обход системы.

Такое наказание за хаки для игры — довольно суровая мера, учитывая, что раньше за это в основном налагали штрафы.

А тем временем киберпреступники из группы Revolt научились взламывать новые игры сразу после их релиза. Спасти разработчиков от этой участи не сможет даже последняя версия защиты Denuvo, на которую перешли все игры после ее выхода.

Для обхода защиты специалисты Revolt придумали интересную схему, для реализации которой нужна помощь уже купивших игру пользователей.

МАКС откроет исходный код и разрешит создавать альтернативные клиенты

Мессенджер МАКС готовится приоткрыть двери сторонним разработчикам. Платформа запустит специальную программу и предоставит API для создания альтернативных клиентских приложений — от корпоративных решений до нестандартных пользовательских сценариев.

Присоединиться к «Программе разработчиков МАКС» смогут ИТ-компании из России и дружественных стран.

Однако одного желания написать ещё один МАКС, только удобнее будет недостаточно. Среди ключевых требований — опыт реализации крупных ИТ-проектов и соответствие стандартам безопасности.

Участникам придётся применять практики защищённой разработки, внедрять надёжные механизмы шифрования и проходить аудит кода. Кроме того, компании должны подтвердить, что обладают достаточной технологической экспертизой для защиты пользовательских данных и инфраструктуры.

Прошедшие отбор разработчики получат техническую документацию, дизайн-систему и исходный код официального клиента МАКС. Для подключения к инфраструктуре платформы им также выдадут токен доступа.

Готовые механизмы регистрации пользователей и противодействия мошенничеству обещают предоставить в комплекте — изобретать велосипед с цифровым паспортом не придётся.

При этом вольницы не будет: все сторонние клиенты обязаны соблюдать условия использования API. Видимо, альтернативность разрешат в интерфейсах и сценариях, но не в отношении к безопасности.

Заявки на участие будут принимать на сайте dev.max.ru. Точные сроки запуска программы пока не названы. Если всё заработает по плану, МАКС получит не только официальный клиент, но и целую коллекцию его кастомных родственников.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru