Обновление IOS XR выводит из строя линейные карты для Cisco NCS 6000

Обновление IOS XR выводит из строя линейные карты для Cisco NCS 6000

Обновление IOS XR выводит из строя линейные карты для Cisco NCS 6000

Компания Cisco узнала, что восемь линейных карт для маршрутизаторов NCS 6000 выводятся из строя обновлением операционной системы IOS XR 5.2.x. Данное обновление может привести к тому, что карты либо не загрузятся, либо передут в состояние «IN-RESET».

Как пишет сама компания, проблема могут возникнуть при отсутствии обновления System Management Unit.

Следовательно, если вы попытаетесь установить новую линейную карту в систему, на которой установлена версия IOS XR 5.2.x, вы получите отказ инициализации Network Processor Unit (NPU) с ошибкой «No such device» («Нет такого устройства»).

Команда Cisco утверждает, что решение изменить частоту карт с 300 МГц на 500 МГц было принято после того, как срок эксплуатации одного из сторонних компонентов подошел к концу. Это и повлияло на последовательность инициализации затронутых карт.

Проблемное обновление IOS XR 5.2.x поддерживает как 300 МГц, так и 500 МГц линейные карты. А вот версия IOS XR 6.1.x лишена этой проблемы, так что пользователям рекомендуется установить именно ее.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru