Oracle планирует отказаться от поддержки сериализации в Java

Oracle планирует отказаться от поддержки сериализации в Java

Oracle планирует отказаться от поддержки сериализации в Java

По словам Марка Рейнхолда, одного из главных разработчиков платформы Java, Oracle планирует отказаться от поддержки сериализации/десериализации данных в языке Java. Специалисты считают, что именно в этом кроется причина наличия большинства уязвимостей.

Сериализация представляет собой процесс перевода какой-либо структуры данных в последовательность битов.

Обратной к операции сериализации является операция десериализации (структуризации) — восстановление начального состояния структуры данных из битовой последовательности.

«Сериализация и десериализация данных сами по себе не являются проблемой. Эти операции несут угрозу, когда приложение работает с данными, предоставленными пользователем. Из-за удобства эти функции поддерживаются многими языками программирования высокого уровня, однако именно в Java это настоящая головная боль, так как реализация этих процессов лежит в корне всех недостатков безопасности».

Рейнхолд отметил, что реализация поддержки сериализации в 1997 году было «ужасной ошибкой». Разработчик подчеркнул, что Java в настоящее время работает над тем, чтобы отказаться от поддержки сериализации в основном коре языка Java.

Несмотря на это решение Java планирует по-прежнему предоставлять разработчикам подключаемую систему для поддержки операций сериализации при необходимости через новый фреймворк.

На данный момент точная дата окончания поддержки неизвестна.

Mac mini M4 превратили в гигантский LEGO-кирпич

Иногда люди собирают компьютеры в корпусе побольше, иногда — в корпусе покрасивее. А иногда берут старый LEGO-кирпич с изображением компьютера, увеличивают его в десять раз и превращают в настоящую рабочую станцию. Именно так появился проект M2x2. Его автор — нидерландский дизайнер Пауль Стал из Watt IV.

Он собрал рабочий компьютер в корпусе, который повторяет форму классической детали LEGO Part 3039p23 — той самой клиновидной «компьютерной» детали, впервые выпущенной ещё в 1979 году.

Внутри вполне бодрый Mac mini M4, дополненный 7-дюймовым IPS-дисплеем. Для корпуса, помимо самого железа, понадобились 3D-печать и примерно 20 долларов на PLA-пластик.

Самое приятное в этом проекте — внимание к деталям. Пауль не просто сделал большой пластиковый «кирпич», а постарался сохранить дух оригинальной детали LEGO. По его словам, задачка была не из простых: нужно было уместить внутри полноценный Mac mini M4, экран и набор периферии, при этом не потеряв сходство с исходным дизайном.

 

И, судя по результату, получилось очень даже здорово. Два круглых LEGO-шипа сверху корпуса оказались не просто декоративными. Один работает как ручка управления мультимедиа — например, для регулировки громкости или переключения треков. Второй получил более современную функцию: внутри него спрятана беспроводная зарядка для Apple Watch или AirPods.

 

Есть и другие симпатичные мелочи. Например, на задней части корпуса сделан специальный «карман»-углубление, которое играет роль ручки, а это уже явная отсылка к старым Macintosh. А ещё у конструкции есть откидные элементы для аккуратной укладки кабеля питания. В общем, автор явно делал не просто эффектный концепт для фото, а вещь, которой самому приятно пользоваться.

 

Хотя M2x2 — это полноценный самодостаточный компьютер, встроенный 7-дюймовый экран всё же сложно назвать идеальным вариантом для постоянной работы в 2026 году. Поэтому в повседневном режиме Стал использует систему вместе с большим монитором LG DualUp, а встроенный дисплей в основном показывает панель Home Assistant.

Отдельно радует, что автор не стал держать проект только для себя. Он подробно рассказал о процессе создания M2x2 в блоге и даже выложил .STL-файлы для 3D-печати. Так что при желании повторить эту необычную сборку смогут и другие энтузиасты (если, конечно, под рукой есть 3D-принтер, немного терпения и любовь к странным проектам).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru