Наталья Касперская расскажет о безопасности цифровой экономики

Наталья Касперская расскажет о безопасности цифровой экономики

Наталья Касперская расскажет о безопасности цифровой экономики

Группа компаний (ГК) InfoWatch, российский разработчик комплексных решений для обеспечения информационной безопасности (ИБ) организаций, выступит генеральным спонсором конференции Business Information Security Summit Saint-Petersburg 2018 (BIS Summit), которая состоится 22 марта 2018 года в конгресс-отеле Park Inn by Radisson Pulkovskaya в Санкт-Петербурге. Мероприятие пройдет при поддержке Правительства Санкт-Петербурга и Учебно-методического объединения вузов России по образованию в области информационной безопасности.

Дискуссионная площадка BIS Summit на протяжении одиннадцати лет привлекает ведущих экспертов российского и международного ИБ-рынков. В этом году мероприятие в Санкт-Петербурге будет посвящено вопросам безопасности цифровой экономики Северо-Западного региона, а также обсуждению проектов по поддержке профильной подготовки высококвалифицированных специалистов в области информационной безопасности предприятий.

Наталья Касперская, президент ГК InfoWatch, примет участие в пленарной дискуссии «Место информационной безопасности в цифровой экономике». К обсуждению также приглашены представители Минэкономразвития РФ, Правительства Санкт-Петербурга, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации Российских Банков, Фонда развития информационной демократии и Сбербанка России.

Вице-президент ГК InfoWatch, генеральный директор Attack Killer Рустэм Хайретдинов выступит с докладом «Практика построения матрицы безопасности: make security active again» в рамках обсуждения новых вызовов для информационной безопасности в связи с цифровизацией экономики.

Эксперты компании также приглашены к участию в секционной программе BIS Summit Saint-Petersburg 2018, которая в этом году включает несколько направлений:

  • Проблемы образования в сфере информационной безопасности;
  • Информационная безопасность АСУТП;
  • Безопасность бизнес-процессов;
  • Информационная безопасность в условиях размытого периметра.

В зоне «Технопарк» посетители смогут ознакомиться с наиболее перспективными технологиями в сфере информационной безопасности и новейшими разработками вендоров. Участникам BIS Summit Saint-Petersburg 2018 будет представлена возможность протестировать новые версии флагманских продуктов ГК InfoWatch.

Получить подробную информацию о программе и участниках конференции, а также зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте организатора.

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru