В утечке части исходного кода загрузчика iPhone виноват стажер

В утечке части исходного кода загрузчика iPhone виноват стажер

В утечке части исходного кода загрузчика iPhone виноват стажер

По имеющейся информации, к утечке части исходного кода загрузчика iPhone iBoot причастен бывший стажер. Некоторые специалисты считают эту утечку крупнейшей в истории корпорации Apple.

Предполагается, что некий сотрудник, проходивший стажировку в компании, заполучил исходный код, которым затем поделился со своими знакомыми, которые занимались созданием джейлбрейка. Также стало известно, что стажер «позаимствовал» у компании не только исходный код, а также и некоторые инструменты, использующиеся в процессе разработки.

Судя по всему, виновник рассчитывал, что код не пойдет дальше его друзей-хакеров, однако вскоре код стал доступен на разных площадках в Сети.

Напомним, что мы сообщали о том, что часть исходного кода загрузчика iPhone iBoot была выложена пользователем на GitHub. По имеющейся информации, код принадлежит версии операционной системы iOS 9.3.

Эмулятор PS3 для Android перестал жарить смартфоны вхолостую

Разработчики эмулятора PlayStation 3 для Android ARMSX3 выпустили обновление 0.9.7. Оно устраняет несколько проблем с производительностью, из-за которых смартфоны грелись даже тогда, когда эмулятор не выполнял полезной работы. Команда нашла сразу три участка кода, бессмысленно нагружавших процессор.

В частности, на устройствах с чипами уровня Snapdragon 8 Elite циклы ожидания, которые должны были усыплять ядра, продолжали работать на полной скорости. Теперь они действительно отправляют процессор отдыхать.

Разработчики также исправили зависание при закрытии игры. Раньше эмулятор завершал графический поток RSX некорректно: изображение замирало, звук продолжал играть, а закрыть приложение нормально не получалось. В версии 0.9.7 остановка выполняется через механизм потери GPU-устройства.

Обновление убрало лишнюю обработку текстур, прекратило засорять журнал повторяющимися предупреждениями о шейдерах и исправило самопроизвольный запуск игр без ограничения частоты кадров. Также появился режим записи звука, ради него придётся пожертвовать небольшой задержкой аудио.

Новая версия уже опубликована на GitHub.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru