Линус Торвальдс: Патчи для Meltdown/Spectre — просто мусор

Линус Торвальдс: Патчи для Meltdown/Spectre — просто мусор

Линус Торвальдс: Патчи для Meltdown/Spectre — просто мусор

Не стесняющийся в выражениях создатель ядра Linux Линус Торвальдс на днях раскритиковал Intel, назвав патчи для уязвимостей Meltdown/Specter «полнейшим мусором», а самих разработчиков не вполне вменяемыми.

Об этом стало известно из опубликованной переписки Торвальдса с Дэвидом Вудхаузом, инженером Amazon, в которой речь шла о решении Intel относительно ядра Linux. Проблема, судя по всему, заключается в том, что, как утверждает Торвальдс, реализация исправления является «безумной», ничего полезного не несет, а также реализует много ненужных вещей.

Торвальдс считает, что технология Intel Indirect Branch Restricted Speculation (IBRS) настолько неэффективна, что приводит к падению производительности.

«Intel что, действительно планирует сделать этот мусор архитектурным? Кто-нибудь им говорил, что они выжили из ума? Они же делают совершенно безумные вещи, то, что не имеет никакого смысла. Ваши аргументы (обращаясь к Вудхаузу) кажутся сомнительными и подозрительными. Кто-то что-то не договаривает в этой ситуации, кто-то пытается распространять полный мусор под видом патчей», — говорит Торвальдс в письме.

GTA: Vice City снова запустили в браузере, теперь даже на смартфонах

Классическая GTA: Vice City стала доступна прямо в браузере на сайте Quenq. Устанавливать отдельный клиент не требуется: игра запускается на компьютерах и смартфонах, поддерживая клавиатуру, контроллер и сенсорное управление.

Журналисты протестировали порт на OnePlus 12. Игра быстро загрузилась и работала как в альбомной, так и в портретной ориентации.

Пользователям доступны сохранения, менеджер модификаций, ввод чит-кодов с внешней клавиатуры и настройка частоты кадров. На компьютере Vice City удалось разогнать свыше 100 FPS, хотя оригинал рассчитывался на 30 FPS и на высоких значениях физика может начать жить собственной жизнью.


Предположительно, браузерная версия построена на reVC — проекте по декомпиляции исходного кода Vice City. WebAssembly преобразует C++-код для выполнения в браузере, а WebGL 2 обеспечивает взаимодействие с графическим процессором. На том же сайте доступна GTA III, вероятно основанная на проекте re3.

Следы DOS Zone в меню паузы показывают, что порт Vice City связан с прежним браузерным проектом. В 2025 году его уже закрывали после жалобы Take-Two по DMCA. Сейчас версии игр снова работают, но вопрос авторских прав никуда не исчез.

Технологически всё выглядит впечатляюще: игра, которая в 2002 году требовала полноценную консоль, теперь запускается во вкладке телефона.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru