Выпущен первый джейлбрейк‍ для юбилейного iPhone X

Выпущен первый джейлбрейк‍ для юбилейного iPhone X

Выпущен первый джейлбрейк‍ для юбилейного iPhone X

На днях был создан инструмент, позволяющий взломать юбилейный смартфон от компании Apple iPhone X, а также iPhone 8 и другие модели. Программа, разработчиком которой стал талантливый программист Джонатан Левин (Jonathan Levin), получила название LiberiOS.

Цитируя создателя LiberiOS, ресурс Redmond Pie передает, что джейлбрейк будет работать не только в случае со смартфонами, а также подойдет для использования на iPad и iPod Touch, работающих на базе операционной системы iOS 11.0.

В процессе создания инструмента для взлома господин Левин задействовал обнаруженную экспертом Google уязвимость в iOS 11.1.2. Отличительной особенностью этого джейлбрейка является то, что он будет работать только до перезагрузки устройства, после перезагрузки необходимо будет повторять процедуру взлома.

Более того, пользователи, решившие прибегнуть к такому способу взлома своих устройств, будут лишены популярного магазина приложений Cydia. Эта особенность заставляет задуматься о целесообразности такого джейлбрейка.

На всякий случай уточним, что осуществление джейлбрейка может привести к сбоям в работе устройств и потери данных. В случае взлома, если его факт удастся доказать, пользователь лишается гарантии.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru