Хакеры помогли Пентагону исправить тысячи уязвимостей

Хакеры помогли Пентагону исправить тысячи уязвимостей

Хакеры помогли Пентагону исправить тысячи уязвимостей

Программа поиска уязвимостей помогла Министерству обороны США устранить тысячи дыр в безопасности своих систем. Спустя примерно год после того, как был опубликован конкурс на поиск уязвимостей, Пентагон получил 2837 достоверных отчетов об имеющихся брешах.

Более 100 изъянов, о которых сообщили Пентагону так называемые white hat hackers (этичные хакеры или белые хакеры), были оценены как критические и серьезные. Дыры, обнаруженные в почти 40 системах Министерства обороны США, включают в себя удаленное выполнение кода, SQL-инъекцию и проблемы обхода аутентификации.

Большинство докладов были представлены исследователями из Соединенных Штатов, за ними следуют Индия, США, Пакистан, Филиппины, Египет, Россия, Франция, Австралия и Канада.

Стоит отметить, что программа Пентагона не предполагает никаких денежных вознаграждений, она представляет собой лишь канал для сообщения о брешах в безопасности, который исключает юридические последствия.

Однако есть и другие программы кибербезопасности Пентагона, предлагающие денежные вознаграждения. Исследователи, которые принимали участие в этих инициативах, заработали более 300 000 долларов США за почти 500 недостатков, обнаруженных в открытых системах.

Так, например, программа Hack the Pentagon получила 138 полезных сообщений об уязвимостях, выплатив 75 000 долларов США. Программа Hack Army выплатила около 100 000 долларов за 118 отчетов, а Hack the Air Force 130 000 долларов за 207 отчетов.

Более того, Министерство юстиции разработало фреймворк, призванный помочь организациям разработать официальные программы раскрытия уязвимостей.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru