Хакеры помогли Пентагону исправить тысячи уязвимостей

Хакеры помогли Пентагону исправить тысячи уязвимостей

Хакеры помогли Пентагону исправить тысячи уязвимостей

Программа поиска уязвимостей помогла Министерству обороны США устранить тысячи дыр в безопасности своих систем. Спустя примерно год после того, как был опубликован конкурс на поиск уязвимостей, Пентагон получил 2837 достоверных отчетов об имеющихся брешах.

Более 100 изъянов, о которых сообщили Пентагону так называемые white hat hackers (этичные хакеры или белые хакеры), были оценены как критические и серьезные. Дыры, обнаруженные в почти 40 системах Министерства обороны США, включают в себя удаленное выполнение кода, SQL-инъекцию и проблемы обхода аутентификации.

Большинство докладов были представлены исследователями из Соединенных Штатов, за ними следуют Индия, США, Пакистан, Филиппины, Египет, Россия, Франция, Австралия и Канада.

Стоит отметить, что программа Пентагона не предполагает никаких денежных вознаграждений, она представляет собой лишь канал для сообщения о брешах в безопасности, который исключает юридические последствия.

Однако есть и другие программы кибербезопасности Пентагона, предлагающие денежные вознаграждения. Исследователи, которые принимали участие в этих инициативах, заработали более 300 000 долларов США за почти 500 недостатков, обнаруженных в открытых системах.

Так, например, программа Hack the Pentagon получила 138 полезных сообщений об уязвимостях, выплатив 75 000 долларов США. Программа Hack Army выплатила около 100 000 долларов за 118 отчетов, а Hack the Air Force 130 000 долларов за 207 отчетов.

Более того, Министерство юстиции разработало фреймворк, призванный помочь организациям разработать официальные программы раскрытия уязвимостей.

Госслужащие Великобритании играли в GTA Online за счёт налогоплательщиков

Британские чиновники играли в GTA Online за счёт налогоплательщиков, но ради общения с гражданами. Пока одни проводят опросы и собирают статистику, госслужащие Туманного Альбиона решили пойти другим путём — отправиться в GTA Online.

Как пишет Telegraph, сотрудники экспериментального подразделения Policy Lab при Министерстве образования Великобритании использовали онлайн-режим Grand Theft Auto для общения с гражданами и проведения своеобразных фокус-групп.

Проект стартовал ещё в конце 2024 года. Его цель звучала серьёзно: помочь чиновникам лучше понять жизненный опыт людей и создать для участников эмоционально безопасное пространство.

Правда, площадкой для этого почему-то стала игра, где можно ограбить ювелирный магазин, взорвать бизнесмена или подвозить проституток клиентам.

 

Во время эксперимента чиновники наблюдали за игроками, общались с ними и вместе выполняли различные миссии. По мнению организаторов, такой формат помогал людям чувствовать себя свободнее и откровеннее рассказывать о своих проблемах.

В отчёте также говорится, что виртуальные встречи оказались особенно полезны для жителей удалённых регионов. Некоторые участники даже получили опыт, недоступный им в реальной жизни — например, успешное управление собственным бизнесом. Правда, речь идёт о бизнесе внутри GTA.

 

За проектом стоит подразделение Policy Lab, которое занимается поиском нестандартных подходов к формированию государственной политики. Ранее эта структура уже организовывала для чиновников семинары по лепке из глины и завязыванию узлов, а также приглашала художников рисовать получателей пособий и потребителей запрещённых веществ для демонстрации их общей человечности.

 

Однако не все оценили креативный подход.

Источник Telegraph в британском правительстве заявил, что подобные эксперименты выглядят сомнительно с точки зрения расходования денег налогоплательщиков. По его словам, министры не поддерживали такие проекты и считают, что у государства есть более важные задачи, чем исследования в виртуальном Лос-Сантосе.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru