Первому интернет-червю исполнилось 29 лет

Первому интернет-червю исполнилось 29 лет

Первому интернет-червю исполнилось 29 лет

Червь Морриса или интернет-червь от 2 ноября 1988 года был одним из первых компьютерных червей, распространяемых через Интернет. Он считается первым червем и, несомненно, первым привлек внимание основных средств массовой информации.

Это также привело к первой судимости в США в соответствии с Законом о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях 1986 года. Он был написан студентом в Корнельском университете Робертом Таппаном Моррисом, и был выпущен 2 ноября 1988 года в Массачусетском технологическом институте. По словам его создателя, червь Морриса не был написан для нанесения ущерба, но для определения размера Интернета, пишет vistanews.ru.

Тем не менее, червь был выпущен из Массачусетского технологического института, чтобы скрыть тот факт, что червь изначально пришел из Корнелла. Кроме того, червь Морриса работал с использованием известных уязвимостей в Unix sendmail, finger и rsh / rexec, а также слабых паролей. Из-за зависимости от rsh (обычно отключенного от ненадежных сетей) он не должен преуспеть в недавней, правильно настроенной системе.

Однако предположительно непреднамеренное следствие кода привело к тому, что он стал более разрушительным: компьютер мог быть заражен несколько раз, и каждый дополнительный процесс замедлял работу машины, что в конечном итоге было бы неприемлемым. Основная часть червя может заражать только машины DEC VAX, работающие на системах 4BSD и Sun-3. Переносимый компонент «червячного крючка» использовался для вытягивания (загрузки) основного тела, а крюк для захвата мог работать на других системах, загружать их и делать их периферийными жертвами.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Sony вновь массово блокирует российских геймеров

Компания Sony начала очередную волну массовых блокировок учетных записей российских пользователей PlayStation Network. По сообщениям геймеров, блокировка может произойти уже через несколько дней после регистрации — даже если аккаунт создан недавно и не проявлял подозрительной активности. Пользователи теряют доступ к ранее купленным играм, подпискам и цифровым сервисам.

При этом Sony никак официально не комментирует происходящее, оставляя ситуацию без разъяснений. О новой волне блокировок сообщил телеграм-канал Shot.

Обратившиеся в техническую поддержку получают типовой ответ: блокировка произведена по решению головного офиса компании и отмене не подлежит.

По мнению экспертов игрового рынка, за массовыми блокировками могут стоять сразу несколько причин:

  • борьба с перепродажами украденных аккаунтов и незаконным оборотом учетных данных;
  • ужесточение политики против так называемых "ложных регистраций" в других странах, с целью получения доступа к более низким ценам на игры.

Как рассказал в комментарии «Вечерней Москве» глава Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр Яша Хаддажи, на чёрном рынке активно продаются похищенные учетные данные пользователей PlayStation Network. В случае жалобы от настоящего владельца Sony действительно блокирует такие аккаунты. Хаддажи рекомендует самостоятельно регистрировать аккаунты в третьих странах, чтобы минимизировать риски.

В то же время, по словам независимого эксперта Александра Кузьменко, Sony также активно борется с попытками пользователей экономить за счёт создания аккаунтов в других регионах. Разница в ценах может быть колоссальной — например, одна и та же игра в США и Турции может отличаться в пять раз. Однако доказать, что регистрация аккаунта в другой стране связана с реальным переездом, удаётся не всегда. По мнению эксперта, в такой ситуации у части пользователей может остаться только один выход — смена игровой платформы.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru