Атом Безопасность объявила о выходе новой версии StaffCop Enterprise 4.1

Атом Безопасность объявила о выходе новой версии StaffCop Enterprise 4.1

Атом Безопасность объявила о выходе новой версии StaffCop Enterprise 4.1

Компания «Атом Безопасность» объявляет о выходе StaffCop Enterprise 4.1. Новая версия информационно-аналитической системы StaffCop, предназначенной для мониторинга действий сотрудников, контроля информации и событий системы.

Функциональность решения пополнилась карточкой сотрудника с интуитивно понятными отчетами о его деятельности, видеозаписью действий пользователя,  регистратором действий системных администраторов на серверах и рабочих станциях под GNU/Linux, расширен функционал мониторинга USB-устройств.

Компания «Атом Безопасность» — российский разработчик программных решений в области информационной безопасности и контроля действий персонала. Флагманский продукт StaffCop Enterprise, вышедший на рынок в 2014 году, обеспечивает анализ деятельности сотрудников, защищает от внутренних угроз, возникающих в результате действий сотрудников за рабочим компьютером, позволяет контролировать бизнес-процессы и вести мониторинг продуктивности работников, предупреждает возможную утечку данных. Решение включено в единый реестр российских программ Минсвязи РФ №3337, что позволяет его использовать на предприятиях в рамках политики импортозамещения.

Новая версия аналитической системы StaffCop существенно упрощает работу сотрудников служб безопасности по обработке больших объемов данных, предоставляемых в режиме реального времени, а также включает в себя функционал, реализованный на основе пожеланий пользователей предыдущих версий.

В версии StaffCop Enterprise 4.1 появились специальные отчеты: каждый объект (сотрудник, ПК, файл или устройство) теперь имеет свою карточку с набором показателей и графиков, отображающих характеристики объекта и связанные с ним события в удобном визуальном представлении. Больше не требуется строить сложные фильтры, вся информация доступна моментально, в один клик. Например, сводный отчет по файлу продемонстрирует кто имел к нему доступ и с каких устройств, покажет список связанных приложений, отразив все события с файлом на тепловой диаграмме событий. 

Следующее новшество —видеорегистратор действий сотрудника за компьютером. Теперь можно записывать всё, что происходит на рабочем столе пользователя. Различные события, фиксируемые системой, будь то отправка почты или посещение сайта, легко коррелируются по времени с фрагментом видеозаписи, просмотр которой возможен непосредственно в интерфейсе программы.

Расширен функционал работы с USB-устройствами: теперь возможна не только полная блокировка USB устройств по классу оборудования или по уникальному идентификатору (HID), но и ограничение записи на съёмные носители в режиме read-only, или применение теневого копирования записываемой на устройство информации.

В новой версии также появился следующий функционал: перехват SMS-сообщений через протокол SIP, ручная настройка чувствительности детектора аномалий, возможность просмотра удаленного рабочего стола в терминальном режиме, мониторинг поисковых запросов. Выпущена версия агента под GNU/Linux, позволяющая контролировать действия не только на рабочих станциях, но и на серверах.

«Результатом нашей работы является продукт на современном стеке технологий, позволяющий выявлять и предупреждать инциденты информационной безопасности, расследовать и анализировать опасную и непродуктивную деятельность. Решение обеспечивает проактивную защиту компании от внутренних угроз. В новой версии Staffcop Enterprise 4.1 мы заложили технологическую базу, которая позволит в дальнейшем реализовать процессы поведенческого анализа и машинного обучения», — говорит генеральный директор компании Атом Безопасность Дмитрий Кандыбович.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru