FireEye удалось поймать хакера в штате компании

FireEye удалось поймать хакера в штате компании

FireEye удалось поймать хакера в штате компании

FireEye объявила о том, что виновный в компрометации аккаунтов одного из сотрудников был найден. Взломанные учетные записи включали LinkedIn, Hotmail и OneDrive. После 90-дневного расследования преступник был взят под стражу правоохранительными органами.

«Я доволен тем, что в этом случае нам удалось довести расследование до логического завершения, теперь виновные понесут наказание. Следовательно, мы добились небольшой победы», - прокомментировал ситуацию главный исполнительный директор компании, Кевин Мандия (Kevin Mandia).

По словам директора, арест штатного сотрудника, совершившего данное правонарущение, был произведен в четверг 26 октября 2017 года.

Аналитиков обеспокоил прогноз выручки компании за четвертый квартал - от 210 до 230 миллионов долларов. По словам Reuters, аналитики ожидали сумму в 237 миллионов.

Финансовый директор Фрэнк Вердеканна (Frank Verdecanna) объясняет это тем, что некоторые крупные сделки, касающиеся подписки, оказались короче, чем предполагалось. Компания также тратит около 20 миллионов долларов, чтобы собрать всех сотрудников под одной крышей, это предполагается осуществить к январю 2018 года.

Прогнозы на весь 2017 год предполагают, что выручка компании составит от 739 до 745 миллионов долларов США.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru