FireEye удалось поймать хакера в штате компании

FireEye удалось поймать хакера в штате компании

FireEye удалось поймать хакера в штате компании

FireEye объявила о том, что виновный в компрометации аккаунтов одного из сотрудников был найден. Взломанные учетные записи включали LinkedIn, Hotmail и OneDrive. После 90-дневного расследования преступник был взят под стражу правоохранительными органами.

«Я доволен тем, что в этом случае нам удалось довести расследование до логического завершения, теперь виновные понесут наказание. Следовательно, мы добились небольшой победы», - прокомментировал ситуацию главный исполнительный директор компании, Кевин Мандия (Kevin Mandia).

По словам директора, арест штатного сотрудника, совершившего данное правонарущение, был произведен в четверг 26 октября 2017 года.

Аналитиков обеспокоил прогноз выручки компании за четвертый квартал - от 210 до 230 миллионов долларов. По словам Reuters, аналитики ожидали сумму в 237 миллионов.

Финансовый директор Фрэнк Вердеканна (Frank Verdecanna) объясняет это тем, что некоторые крупные сделки, касающиеся подписки, оказались короче, чем предполагалось. Компания также тратит около 20 миллионов долларов, чтобы собрать всех сотрудников под одной крышей, это предполагается осуществить к январю 2018 года.

Прогнозы на весь 2017 год предполагают, что выручка компании составит от 739 до 745 миллионов долларов США.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru