Муниципалитет заплатит 70 тысяч фунтов за утечку

Муниципалитет заплатит 70 тысяч фунтов за утечку

Муниципалитет заплатит 70 тысяч фунтов за утечку

Совет британского города Ноттингем не смог обеспечить защиту личных данных более 3000  граждан и теперь должен будет выплатить штраф в размере 70 тысяч фунтов стерлингов, пишет издание IT Pro. Нарушение было выявлено в июне 2016 г., когда один из горожан, задав поисковый запрос в Google, обнаружил в свободном доступе данные из муниципальной системы социального ухода на дому.

Найденные файлы содержали справочное руководство 81 пользователя социальной службы и личную информацию более 3000 жителей. В частности, там была информация о нахождении инвалидов и пожилых людей в больнице, а также их половая принадлежность, адреса и требования по уходу. Имена не указывались, но при желании их можно было вычислить из других источников, пишет infowatch.ru.

Выяснилось, что скомпрометированные данные были доступны в Интернете на протяжении более пяти лет. Представитель британского информационного регулятора ICO (Information Commissioners Office) отметил, что имело место быть серьезное и продолжительное нарушение закона, но Совет Ноттингема не принял надлежащих мер по обеспечению информационной безопасности, несмотря на имеющиеся финансовые и кадровые ресурсы.

В Великобритании предусмотрена довольно строгая ответственность за нарушение закона о защите информации (The Data Protection Act, DPA). Регулятор выписывает крупные штрафы компаниям и органам власти, допустившим утечки.  Например, в августе ICO наказал телекоммуникационную компанию TalkTalk (штраф 100 тысяч фунтов) и Совет округа Ислингтон в Лондоне (штраф 70 тысяч фунтов).

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru