Tor Project улучшает поддержку анонимного браузинга на смартфонах

Tor Project улучшает поддержку анонимного браузинга на смартфонах

Tor Project улучшает поддержку анонимного браузинга на смартфонах

Tor Project, некоммерческая организация, разрабатывающая и поддерживающая сеть Tor для анонимного веб-серфинга, объявила о мерах по улучшению безопасного просмотра веб-страниц для мобильных устройств.

Китай, Северная Корея, Иран, Индия и Мьянма – это всего лишь некоторые страны, правительство которых отслеживает активность своих граждан в интернете. Что же можно предпринять пользователям, которые вынуждены пользоваться интернетом только с помощью мобильных устройств младшего класса?

«Большинство людей в этих регионах используют только смартфоны для доступа в интернет, мы хотим обеспечить этим пользователям более качественную поддержку. Таким образом, мы разработали стратегию, которая лучше подойдет для людей, у которых соединения с низкой пропускной способностью, тарифы с ограниченным трафиком или для тех, кто может подключаться к интернету только через устройства с низким уровнем обслуживания» - говорится в сообщении организации.

Примерно год назад некоммерческий проект Guardian Project, целью которого был обход цензуры, начал предлагать решение этой проблемы. Так возникла концепция Orfox, проект Google Summer of Code (GSoC) для работы в сети Tor с мобильных устройств.

Согласно Tor Project, Orfox хорошо подойдет для того, чтобы иметь «функциональные возможности и гарантии безопасности» по аналогии с браузером Tor для настольных систем.

Первое усовершенствование, которое было сделано - введение Security Slider из настольной системы в Orfox, что позволяет пользователям выбирать, какие функции на веб-сайтах стоит запретить в целях безопасности (например, JavaScript).

Видео, которые автоматически загружаются и воспроизводятся, как пример, используют сценарии, которые злоумышленник может использовать для идентификации посетителя. Так что важность такой функции, когда речь заходит об анонимности, сложно переоценить.

UX Team и Guardian Project проводят анализ системы на стадии бета-тестирования, подключив 12 пользователей из Индии и трех из США для обратной связи.

Orfox, содержащий новые функции, теперь доступен в магазине Google Play и в хранилище GitHub. Проект Tor ожидает в ближайшем будущем новых обновлений.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru