Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Специалист компании One Up Security Джастин Тафт (Justin Taft) обнаружил занимательную уязвимость в составе Valve Source SDK. Исследователь пишет, что уязвимость в движке Source затрагивала такие популярные игры, как Counter Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Left 4 dead 2, Potral 2.

Дело в том, что игры, работающие на движке Source, используют Source SDK, чтобы сторонние компании и независимые разработчики могли создавать собственные кастомные моды. К тому же файлы карт для движка Source позволяют разработчикам добавлять кастомный контент (текстуры, скины, модели трупов), который подгружается вместе с картой.

Корень проблемы лежал в обычном переполнении буфера (buffer overflow), однако через эту уязвимость можно было добиться и выполнения произвольного кода на клиентской или серверной стороне. В качестве примера эксплуатации бага Тафт приводит следующий кейс: если создать кастомую модель трупа, которая будет загружаться после смерти игрового персонажа, к этой модели можно привязать загрузку произвольного вредоносного кода. Как видно на гифке ниже, смерть игрока в TF2 влечет за собой выполнение вредоносных инструкций, пишет xakep.ru.

Исследователь сообщает, что разработчики Valve устранили проблему еще в июне 2017 года, и разработчиков модов попросили обновить Steam Source SDK до актуальной версии, установив этот патч.

Пока Тафт не обнародовал proof-of-concept эксплоита, так как он хочет дать разработчикам больше времени на установку исправления. Тем не менее, через несколько недель эксплоит будет опубликован здесь.

«Видеоигры – обычное дело в комнатах отдыха для сотрудников [в различных компаниях], а также у них дома. Эксплуатация этой уязвимости может использоваться для осуществления направленных атак, проникновения на изолированные от сети компьютеры и в приватные сети. Снизить риски очень просто: игры не должны устанавливаться на рабочие устройства. Игровые машины должны находиться в недоверенной сети, а рабочие устройства не должны подключаться к недоверенным сетям», — пишет Тафт.

Исследователь советует разработчикам игр и модов включать ASLR защиту бинарников, и размышляет, что, возможно, оптимальным решением вообще был бы запуск каждой Steam игры в отдельной, изолированной песочнице. Также Тафт советует временно отключить автоматическую загрузку сторонних игровых компонентов, по крайней мере, для новых и недоверенных игровых серверов.

В Linux нашли дыру Pedit COW: обычный пользователь может получить root

Администраторам Linux пора проверять серверы. Исследователи раскрыли критическую уязвимость CVE-2026-46331, получившую название Pedit COW, которая позволяет любому локальному пользователю без привилегий получить права root.

Самое неприятное — уже через сутки после регистрации CVE на GitHub появился готовый PoC-эксплойт packet_edit_meme. Другими словами, времени у администраторов практически не осталось.

Проблема скрывается в подсистеме управления сетевым трафиком Linux (act_pedit). Из-за ошибки в механизме Copy-on-Write злоумышленник может изменить содержимое общей страницы памяти вместо её безопасной копии. В результате появляется возможность незаметно подменить исполняемый код системных файлов, например /bin/su, и получить root-доступ.

При этом на диске ничего не меняется, атака происходит исключительно в памяти. Поэтому системы контроля целостности файлов не увидят никаких подозрительных изменений, хотя сервер уже окажется полностью скомпрометирован.

Исследователи сравнивают Pedit COW с нашумевшими Dirty Pipe, Dirty COW и Dirty Frag, однако новая уязвимость использует другой путь. Эксплойт создает пользовательское пространство имен (user namespace), получает локальные права CAP_NET_ADMIN, а затем модифицирует образ /bin/su в кеше ядра, после чего запуск программы мгновенно открывает root-оболочку.

Уязвимость присутствует во всех версиях ядра от Linux 5.18 до 7.1-rc7. Патч был опубликован еще в мае, но выглядело как обычное обновление и не сопровождалось предупреждением, поэтому многие системы так и остались без защиты.

Успешная эксплуатация уже подтверждена на RHEL 10, Debian 13 Trixie и Ubuntu 24.04.4. Red Hat признала уязвимыми также RHEL 8, 9 и связанные продукты. Debian выпустила обновления для Trixie, тогда как Debian 11 и 12 пока остаются без патчей. Canonical также признала уязвимость всех поддерживаемых выпусков Ubuntu.

Лучшее решение — установить обновленное ядро и перезагрузить систему. Если сделать это немедленно невозможно, специалисты рекомендуют отключить модуль act_pedit или запретить непривилегированные user namespaces. Правда, такой шаг может нарушить работу rootless-контейнеров и некоторых механизмов изоляции приложений.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru