Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Специалист компании One Up Security Джастин Тафт (Justin Taft) обнаружил занимательную уязвимость в составе Valve Source SDK. Исследователь пишет, что уязвимость в движке Source затрагивала такие популярные игры, как Counter Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Left 4 dead 2, Potral 2.

Дело в том, что игры, работающие на движке Source, используют Source SDK, чтобы сторонние компании и независимые разработчики могли создавать собственные кастомные моды. К тому же файлы карт для движка Source позволяют разработчикам добавлять кастомный контент (текстуры, скины, модели трупов), который подгружается вместе с картой.

Корень проблемы лежал в обычном переполнении буфера (buffer overflow), однако через эту уязвимость можно было добиться и выполнения произвольного кода на клиентской или серверной стороне. В качестве примера эксплуатации бага Тафт приводит следующий кейс: если создать кастомую модель трупа, которая будет загружаться после смерти игрового персонажа, к этой модели можно привязать загрузку произвольного вредоносного кода. Как видно на гифке ниже, смерть игрока в TF2 влечет за собой выполнение вредоносных инструкций, пишет xakep.ru.

Исследователь сообщает, что разработчики Valve устранили проблему еще в июне 2017 года, и разработчиков модов попросили обновить Steam Source SDK до актуальной версии, установив этот патч.

Пока Тафт не обнародовал proof-of-concept эксплоита, так как он хочет дать разработчикам больше времени на установку исправления. Тем не менее, через несколько недель эксплоит будет опубликован здесь.

«Видеоигры – обычное дело в комнатах отдыха для сотрудников [в различных компаниях], а также у них дома. Эксплуатация этой уязвимости может использоваться для осуществления направленных атак, проникновения на изолированные от сети компьютеры и в приватные сети. Снизить риски очень просто: игры не должны устанавливаться на рабочие устройства. Игровые машины должны находиться в недоверенной сети, а рабочие устройства не должны подключаться к недоверенным сетям», — пишет Тафт.

Исследователь советует разработчикам игр и модов включать ASLR защиту бинарников, и размышляет, что, возможно, оптимальным решением вообще был бы запуск каждой Steam игры в отдельной, изолированной песочнице. Также Тафт советует временно отключить автоматическую загрузку сторонних игровых компонентов, по крайней мере, для новых и недоверенных игровых серверов.

Уязвимость в плагине WordPress поставила под угрозу более 5 млн сайтов

В плагине All-in-One WP Migration and Backup обнаружили возможность SQL-инъекции, которая может привести к удалённому выполнению кода и полному захвату сайта. Под угрозой оказались все версии до 7.109 включительно. Уязвимость CVE-2026-19949 получила 8,8 балла из 10 по шкале CVSS.

Плагин установлен более чем на 5 млн сайтов и используется для резервного копирования, переноса и восстановления WordPress вместе с базой данных, темами, файлами и расширениями.

Атака работает не мгновенно. Злоумышленник без аутентификации отправляет специально подготовленные данные через механизм trackback WordPress. Они сохраняются в базе и спокойно ждут своего часа.

Полезная нагрузка срабатывает, когда администратор экспортирует, а затем импортирует сайт. Во время восстановления плагин неправильно обрабатывает обратные слеши и кавычки, превращая сохранённые данные в исполняемый SQL-запрос.


С его помощью атакующий может вытащить секретный ключ ai1wm_secret_key и опубликовать его в доступном комментарии. Затем ключ используется для импорта вредоносного архива .wpress с исполняемым кодом. Итог — удалённое выполнение команд и возможность полностью прибрать сайт к рукам.

Необходимость дождаться действий администратора немного снижает срочность угрозы. Но экспорт и восстановление — основное предназначение плагина, поэтому рассчитывать, что опасная кнопка никогда не будет нажата, довольно смело.

Исследователь Джек Тейлор сообщил об ошибке через Wordfence в середине августа. Разработчик ServMask выпустил исправленную версию 7.110 уже 20 августа. Wordfence рекомендует обновиться немедленно.

По имеющимся оценкам, патч установили лишь около 35% пользователей. Примерно 3,25 млн сайтов всё ещё остаются уязвимыми.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru