Google предлагает попробовать новый метод двухэтапной авторизации

Google предлагает попробовать новый метод двухэтапной авторизации

Google предлагает попробовать новый метод двухэтапной авторизации

На этой неделе Google планирует начать предлагать пользователям попробовать систему двухэтапной аутентификации Google Prompt, внедренную около года назад.

Google Prompt доступна для смартфонов на базе операционных систем Android и iOS, она позволяет подтверждать запрос на двухэтапную авторизацию, просто нажав кнопку «Да» на всплывающем окне. В феврале этого года Google добавила отображение уведомлений о попытках входа в систему в режиме реального времени.

Помимо этого, Google Prompt предоставляет пользователям возможность блокировать несанкционированный доступ к своей учетной записи.

«Пользователям должно прийти приглашение попробовать Google Prompt вместо SMS в качестве способа двухэтапной авторизации. У вас будет возможность сразу выбрать, включить или отключить эту функцию» - объясняет интернет-гигант в своем блоге.

В июле прошлого года Национальный институт стандартов и технологий (NIST) признал двухэтапную SMS-авторизацию устаревшей после того, как был опубликован документ, в котором раскрываются уязвимости этого метода, позволяющие проводить простые атаки.

«Мы пытаемся показать преимущества нового метода перед SMS-сообщениями и одноразовыми паролями, ведь он гарантирует, что аутентификация происходит через зашифрованное соединение» - отмечает Google.

Чтобы использовать новый метод двухэтапной авторизации на устройствах iOS, потребуется установить приложение Google Search.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru