Россия вошла в Топ-15 стран с высокой защищенностью сети интернет

Россия вошла в Топ-15 стран с высокой защищенностью сети интернет

Россия вошла в Топ-15 стран с высокой защищенностью сети интернет

Qrator Labs исследовала влияние возможных сбоев сетей системообразующих операторов связи на глобальную доступность национальных сегментов интернета. По результатам исследования национальных сегментов 244 стран мира был составлен рейтинг государств в порядке возрастания показателя, отражающего зависимость доступности национальных сегментов интернета от отказов в работе наиболее значимых операторов связи.

Рейтинг устойчивости национальных сегментов сети интернет впервые был представлен Qrator Labs в 2016 году. Так же, как и в прошлом году, для расчета показателя по каждой исследуемой стране на основе данных сервиса Maxmind была составлена карта, на которой все операторы связи были распределены по национальным сегментам интернета. В этом году дополнительно была проведена процедура нормировки -- оценивался не столько факт присутствия оператора в конкретном регионе, сколько значимость этого присутствия  в заданном национальном сегменте.

На следующем этапе с использованием модели отношений между операторами связи проекта Qrator.Radar для каждого оператора был сделан расчет степени влияния отказа его работы на конкретный национальный сегмент (какой процент национальных операторов (или Автономных Систем) станет недоступным в глобальной сети в случае отказа этого оператора). Следует отметить, что за прошедший год была усовершенствована модель выявления отношений между операторами связи Qrator.Radar.

Далее для формирования рейтинга отбирались операторы, отказ которых может привести к потере глобальной доступности наибольшего процента операторов заданного национального сегмента. Эти операторы перечислены в третьем столбце таблицы, приведенной ниже.

 

Топ-15 стран по устойчивости национальных сегментов сети интернет

Место в рейтинге Страна Оператор связи (номер Автономной Системы) Максимальная доля сетей национального сегмента, теряющих глобальную доступность при отказе одного оператора связи, %
1 Германия (DE) Versatel (8881) 2.29696
2 Гонконг (HK) Level 3 Communications (3356) 2.65659
3 Швейцария (CH) Swisscom (3303) 3.57245
4 Канада (CA) Bell Backbone (577) 3.67367
5 Франция (FR) Cogent (174) 3.68254
6 Великобритания (GB) Cogent (174) 3.76297
7 Бельгия (BE) Telenet (6848) 3.93768
8 Украина (UA) UARNet (3255) 3.95098
9 США (US) Cogent (174) 3.97103
10 Бангладеш (BD) Fiber @ Home (58587) 5.29293
11 Румыния (RO) RTD (9050) 5.35451
12 Бразилия (BR) - новичок Telefonica (12956) 5.39138
13 Россия (RU) Rostelecom (12389) 5.73432
14 Ирландия (IE) Cogent (174) 5.87254
15 Чехия (CZ) SuperNetwork (39392) 5.88389

 

«Результаты этого года показывают, что тенденции остаются неизменными: в верхней части таблицы, как и в 2016 году, оказались страны, в которых телекоммуникационный рынок является зрелым и характеризуется высокой степенью диверсификации. В этих странах присутствует большое количество операторов связи, поэтому сбой в работе даже крупного провайдера окажет влияние лишь на небольшое число других сетей» -- комментирует Александр Лямин, генеральный директор Qrator Labs.

В этом году отметилась еще одна тенденция – растет значение региональных операторов из разряда Tier-2. В некоторых странах они стали играть роль ключевых, сместив лидеров рынка уровня Tier-1. К примеру, в Германии крупнейший оператор связи – Deutsche Telecom, но более существенное влияние на глобальную связность национального сегмента оказывает другая компания – Versatel. Это говорит о том, что рынок продолжает развиваться и диверсифицироваться.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru