СёрчИнформ представила решение для контроля Telegram

СёрчИнформ представила решение для контроля Telegram

СёрчИнформ представила решение для контроля Telegram

Российский разработчик средств информационной безопасности – компания «СёрчИнформ» – дополнила функциональность DLP-системы «Контур информационной безопасности» инструментом для анализа траффика в мессенджере Telegram. Решение в первую очередь предназначено для предотвращения утечек конфиденциальной информации.

Согласно данным исследования уровня ИБ в России, 40% компаний вынуждены блокировать доступ к мессенджерам, чтобы обезопасить себя от действий инсайдеров и не допустить намеренной или случайной утечки конфиденциальных данных.

Для решения проблемы в «Контуре информационной безопасности СёрчИнформ» реализована возможность контроля популярных IM-клиентов и мессенджеров: Viber, Facebook, Google+, ICQ, AIM, Jabber, MSN, Mail.ru Агент, LinkedIn и других, в том числе и мессенджера Telegram.

Новый модуль проверяет на соответствие политикам безопасности переписку, голосовые сообщения и файлы, переданные с помощью Telegram Desktop.

«Telegram сейчас на пике популярности – это связано с недавним скандалом и возможностью блокировки мессенджера в России. Запрещать детище Дурова в итоге не стали, а вот интерес пользователей к нему явно подогрели, – отметил генеральный директор «СёрчИнформ» Сергей Ожегов. – Мессенджером пользуются для личной и деловой переписки, официальные Telegram-каналы есть у госструктур, например, у ФАС, Минобрнауки, президентского Совета по правам человека, а у Министерства иностранных дел РФ есть даже собственный набор стикеров. Новый функционал «КИБ СёрчИнформ» сохраняет возможность узнавать новости, получать и предоставлять информацию, общаться привычным способом. И в то же время система обеспечивает защиту информации, анализирует трафик в режиме реального времени, в том числе по антитеррористическим политикам безопасности, и предупреждает об угрозах».

В обновленной версии DLP-системы «КИБ СёрчИнформ» также добавлен инструмент для фото- и видеофиксации событий, которые происходят в поле обзора встроенной или подключенной к компьютеру веб-камеры. Все новинки 2017 года компания традиционно представит осенью на «Road Show SearchInform» – ежегодной серии бесплатных практических конференций, посвященных вопросам информационной безопасности.

Криминальный дуэт обокрал 16 детей через онлайн-игры

Сотрудники полиции задержали жителя Бийска и жительницу Москвы, которых подозревают в серии онлайн-мошенничеств. По данным МВД, фигуранты причастны как минимум к 16 эпизодам, а их жертвами становились пользователи онлайн-игр — в основном дети и подростки. Всего, как сообщила официальный представитель МВД России Ирина Волк, в полицию обратились 16 потерпевших.

О задержании подозреваемых по уголовному делу, возбужденному по ч. 3 ст. 158 Уголовного кодекса РФ («Кража»), Следственным управлением УВД на Московском метрополитене ГУ МВД России по Москве Волк сообщила в своем телеграм-канале.

По версии следствия, организатор преступной схемы предлагал пользователям различных онлайн-игр приобрести внутриигровую валюту и виртуальные предметы через чаты. В процессе общения он убеждал жертв продиктовать коды подтверждения, поступавшие на их телефоны.

Как правило, жертвами оказывались несовершеннолетние, использовавшие сим-карты, оформленные на родителей. Получив коды, злоумышленник от имени взрослых оформлял рассрочку на маркетплейсах и приобретал различные товары. Его сообщница забирала покупки, после чего они перепродавались, а вырученные средства делились между участниками схемы.

Оба подозреваемых были задержаны. У них изъяты средства связи, компьютерная техника, банковские карты и электронные носители информации. У московской фигурантки также обнаружили часть товара, который она не успела реализовать.

Согласно результатам опроса «Лаборатории Касперского», онлайн-игры остаются одной из наиболее привлекательных целей для злоумышленников. Помимо мошенничества с игровым имуществом, преступники нередко вынуждают игроков переходить по фишинговым ссылкам или устанавливать вредоносные приложения. Кроме того, в 2025 году появились случаи вовлечения пользователей игр в дропперство.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru