Microsoft в очередном обновлении устранила 96 уязвимостей

Microsoft в очередном обновлении устранила 96 уязвимостей

Microsoft в очередном обновлении устранила 96 уязвимостей

13 июня 2017 года компания Microsoft выпустила очередной набор исправлений для своих продуктов. Суммарно было устранено 96 уязвимостей, 18 из которых получили статус критических, а также были представлены патчи для неподдерживаемых ОС, закрывшие бреши, которые использовали эксплоиты АНБ, ранее похищенные группой The Shadow Brokers.

Июньский «вторник обновлений» включает в себя исправления для ряда RCE-уязвимостей, две из которых уже активно эксплуатируют хакеры. Это проблемы Windows Search Remote Code Execution (CVE-2017-8543) и LNK Remote Code Execution (CVE-2017-8464).

Наиболее опасной из двух проблем можно назвать CVE-2017-8543. Баг связан с тем, как Windows Search обрабатывает объекты в памяти, и позволяет удаленно выполнить произвольный код. Для эксплуатации уязвимости атакующему достаточно направить специальное SMB-сообщение в адрес сервиса Windows Search, после чего злоумышленник получит практически полный контроль над уязвимым устройством, пишет xakep.ru.

Исправления этой бреши были представлены не только для актуальных продуктов компании, но и для «устаревших» ОС, таких как Windows XP и Server 2003.

Также хакеры уже взяли на вооружение проблему CVE-2017-8464. Проблема связана с LNK-файлами и срабатывает, когда Windows обнаруживает специально созданную иконку вредоносного ярлыка. Атакующий может предоставить своей жертве внешний накопитель, который содержит вредоносный ярлык, ассоциирующийся с бинарником малвари. Как только пользователь начнет просматривать содержимое накопителя через Windows Explorer (или другое приложение, которое парсит иконки ярлыков), вредоносный бинарник будет выполнен.

По данным специалистов Zero Day Initiative, атака, эксплуатирующая данную уязвимость, очень похожа на методы работы небезызвестной малвари Stuxnet, которая ранее нанесла серьезный урон ядерной программе Ирана.

Помимо уже упомянутых проблем специалисты Microsoft устранили еще три уязвимости, proof-of-concept эксплоиты для которых уже были доступны. Все три бага обнаружены в браузере Edge: две уязвимости (CVE-2017-8530 и CVE-2017-8523) позволяют обойти защитные механизмы, и еще одна уязвимость (CVE-2017-8498) допускает раскрытие данных.

Отказ от SMBv1

Однако свежие обновления не стали единственными новостями, поступившими от компании Microsoft. Журналисты издания Bleeping Computer, со ссылкой на официальные источники внутри компании, сообщили, что в скором будущем инженеры Microsoft планируют отключить поддержку протокола SMBv1.

По данным издания, отказ от SMBv1 должен начаться с выхода Windows Redstone 3, чей релиз запланирован на осень текущего года. Как оказалось, уже SMBv1 отключен во внутренних билдах Windows 10 Enterprise и Windows Server 2016, которые пока недоступны широкой общественности.

Разумеется, отказ от использования устаревший версии протокола напрямую связан с недавними атаками шифровальщика WannaCry, для распространения которого как раз использовался протокол SMB. Тем не менее, представители компании сообщили, что идея о прекращении использования SMBv1 возникла давно, не менее пяти лет назад. Очевидно, события, связанные с WannaCry, лишь ускорили данный процесс.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru