Mozilla устранила уязвимость Firefox, продемонтрированную на Pwn2Own

Mozilla устранила уязвимость Firefox, продемонтрированную на Pwn2Own

Mozilla устранила уязвимость Firefox, продемонтрированную на Pwn2Own

Mozilla исправила уязвимость в Firefox, раскрытую на прошлой неделе командой исследователей из пекинской компании Chaitin Tech в рамках конкурса Pwn2Own 2017.

Эксперты Chaitin Security Research Lab взломали Firefox, использовав целочисленное переполнение и повысили привилегии до уровня SYSTEM, задействовав уязвимость в ядре Windows. Благодаря этому они заработали 30 000 долларов.

Уязвимость целочисленного переполнения, получившая статус критической и известная под идентификатором CVE-2017-5428, была исправлена в пятницу с выходом Firefox 52.0.1. Другие исправления и улучшения безопасности в этот выпуск включены не были.

«В рамках конкурса Pwn2Own была обнаружена уязвимость целочисленного переполнения в createImageBitmap(). Исправление этой уязвимости отключает экспериментальные расширения API createImageBitmap» - пишет Mozilla.

Moritz Jodeit из Blue Frost Security также пытался взломать Firefox на конкурсе Pwn2Own, но ему не удалось уложиться в отведенное время.

Помимо Firefox, Chaitin Security Research Lab также обнаружила недостатки в Safari, macOS и Ubuntu и заработала в общей сложности 90 000 долларов за свои эксплойты.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru