Microsoft исправил рекордное количество уязвимостей в своих продуктах

Microsoft исправил рекордное количество уязвимостей в своих продуктах

Microsoft исправил рекордное количество уязвимостей в своих продуктах

Софтверный гигант Microsoft сообщил об устранении рекордного количества брешей в системе безопасности своих программных продуктов. Опубликовано 17 бюллетеней безопасности, охватывающих 135 уязвимостей.

Microsoft закрыл бреши в таких продуктах, как Windows, Internet Explorer, Microsoft Edge, Microsoft Office, Exchange, Skype для бизнеса, Microsoft Lync и Silverlight, передает портал PC World. 9 из 17 бюллетеней помечены как критические, а оставшиеся 8 – как важные.

Наивысший приоритет отдан бюллетеню за номером MS17-013. Как сообщается, он относится к выполнению стороннего кода в Windows Graphics Component, Graphics Device Interface (GDI) и Color Management, и это напрямую затрагивает Windows, Office, Skype, Lync и Silverlight. Второй и чуть менее важный бюллетень безопасности MS17-012 несет в себе исправление уязвимости в протоколе совместного доступа к файлам сети SMB Windows. Данная брешь была выявлена и обнародована специалистами еще в феврале этого года, но патч для нее появился лишь сейчас, пишет infox.ru.

Два бюллетеня, MS17-006 и MS17-007, относятся к фирменным обозревателям Microsoft – Internet Explorer и Edge, которые входят в состав Windows 10 (IE также штатно представлен и в более ранних версиях ОС). В них раскрывается крупная уязвимость, допускающая удаленное выполнение вредоносного кода и тоже помеченная как критическая.

Бюллетени MS17-015 и MS17-016 относятся к серверам и описывают недочеты в Microsoft Exchange и IIS. Microsoft также настоятельно рекомендует системным администраторам обратить пристальное внимание на бюллетени для виртуализации Hyper-V (MS17-008) и Active Directory (MS17-019).

Далее, бюллетень MS17-009 исправляет ошибку Windows PDF Library, связанную с удаленным запуском кода через вредоносные PDF-файлы. В то же время MS17-010 решает сразу шесть проблем, связанных с Windows SMB Server, пять из которых допускают выполнение стороннего кода посредством создания специального пакета Server Message Block (SMB) 1.0.

Наиболее масштабным оказался патч MS17-011. В нем исправлено сразу 29 проблем, каждая из которых напрямую связана со службой Windows Uniscribe.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru