Разработчики выпустили WordPress 4.7.2, в которой устраняются 3 бреши

Разработчики выпустили WordPress 4.7.2, в которой устраняются 3 бреши

Разработчики выпустили WordPress 4.7.2, в которой устраняются 3 бреши

Разработчики WordPress в четверг выпустили версию 4.7.2, она исправляет три уязвимости, затрагивающие более ранние версии системы управления контентом (CMS).

Одна из брешей, которую устраняет новый релиз, представляет собой возможность SQL-инъекции в классе WP_Query, который обрабатывает запросы постов в блоге WordPress.

Об уязвимости сообщил эксперт Мохаммад Джангда (Mohammad Jangda), она не затрагивает ядро WordPress. Разработчики WordPress внесли исправления кода в темах и плагинах, чтобы предотвратить эксплуатацию этой бреши.

Следующий недостаток является XSS-уязвимостью, его обнаружил Ян Данн (Ian Dunn) из команды безопасности WordPress. Данная брешь была обнаружена в таблице списка сообщений.

Несмотря на то, что ни одна из этих уязвимостей не получила статус критической, в официальном заявлении WordPress говорится – «злоумышленник может использовать некоторые из этих уязвимостей удаленно, чтобы получить контроль над атакуемым веб-сайтом».

WordPress 4.7.2 была выпущена менее чем через две недели после выпуска версии 4.7.1, в которой устранялись 8 уязвимостей.

WordPress по-прежнему является наиболее атакуемой CMS. Согласно отчету Sucuri, из всех взломанных в прошлом году сайтов, большинство было под управлением WordPress.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru