Госдума ужесточила наказание за нарушения в работе с персональными данны

Госдума ужесточила наказание за нарушения в работе с персональными данны

Госдума ужесточила наказание за нарушения в работе с персональными данны

Госдума в пятницу, 27 января, приняла в третьем, окончательном чтении правительственный закон об увеличении штрафов за нарушение закона о сборе, обработке и хранении персональных данных.

В настоящее время в Кодексе об административных правонарушениях (КоАП) России предусмотрена ответственность за нарушение установленного законом порядка сбора, хранения, использования или распространения информации о гражданах (персональных данных) - со штрафом для юрлиц до 10 000 руб.

Однако авторы закона утверждают, что действующая статья не позволяет эффективно защищать права и интересы граждан и обеспечивать неотвратимость наказания, а также не учитывает тяжесть негативных последствий правонарушения.

Обработку персональных данных в случаях, не предусмотренных законодательством, либо обработку данных, несовместимую с целями сбора таких данных, предлагается наказывать предупреждением или штрафом от 1000 руб. до 3000 руб. для граждан, от 5000 до 10 000 для должностных лиц, от 30 000 до 50 000 для юридических лиц, пишут vedomosti.ru.

Обработка персональных данных без согласия гражданина, согласно закону, повлечет штрафы от 3000 до 5000 для граждан, от 10 000 до 20 000 для должностных лиц, от 15 000 до 75 000 руб. для юридических лиц.

Отказ оператора предоставить человеку информацию об обработке его персональных данных будет наказываться предупреждением или штрафом от 1000 руб. до 2000 руб. для граждан, от 4000 до 6000 для должностных лиц, от 10 000 до 15 000 для индивидуальных предпринимателей и от 20 000 до 40 000 для юридических лиц.

Госдума в пятницу, 27 января, приняла в третьем, окончательном чтении правительственный закон об увеличении штрафов за нарушение закона о сборе, обработке и хранении персональных данных." />

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru