Microsoft Edge переходит на HTML5 и будет блокировать Flash

Microsoft Edge переходит на HTML5 и будет блокировать Flash

Microsoft Edge переходит на HTML5 и будет блокировать Flash

Microsoft Edge присоединяется к другим браузерам и начинает блокировать Flash, используя HTML5  по умолчанию. Тем не менее, у пользователей останется возможность включить Flash на сайтах, которые требуют этого.

И Google и Mozilla уже объявили о том, что в Chrome и Firefox HTML5 будет использоваться по умолчанию, а Flash-контент блокироваться. Google реализовали это в Chrome 55, а от Firefox, который на данный момент блокирует только некоторый Flash-контент, окончательная реализация ожидается в следующем году.

Adobe Flash Player на протяжении долгого времени служил ключевым звеном в отображении онлайн-контента, однако огромное количество уязвимостей, все чаще обнаруживаемых в нем и проблемы производительности заставили крупные компании отойти от использования этой технологии. Даже сами Adobe в настоящее время способствуют устареванию Flash.

Microsoft Edge  уже предоставляет пользователям некоторый контроль над Flash-контентом, позволяя приостанавливать, например, рекламные объявления, отображаемые с помощью этой технологии. В следующем году, после обновления Windows 10 Creator’s Update, политика в отношении Flash еще более ужесточится.

«В нашем следующем релизе мы будем стимулировать переход на HTML5, обеспечивая дополнительный контроль пользователя над Flash. Участники программы Windows Insider уже скоро смогут опробовать новые функции» - говорят в Microsoft.

Microsoft обещают плавный переход на HTML5 и поначалу не будут ограничивать Flash-функционал большинству популярных сайтов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru