ЛК познакомила будущих интеллектуальных лидеров России со сферой ИБ

ЛК познакомила будущих интеллектуальных лидеров России со сферой ИБ

ЛК познакомила будущих интеллектуальных лидеров России со сферой ИБ

«Лаборатория Касперского» выступила партнером IV Всероссийского форума «Будущие интеллектуальные лидеры России», собравшего в Ярославле около 500 школьников из 85 регионов России – победителей олимпиад и различных научных конкурсов, обладателей патентов и авторов изобретений.  

В рамках форума «Лаборатория Касперского» организовала ряд мероприятий, позволивших школьникам на практике познакомиться со сферой информационной безопасности. Так, в течение двух дней ребята, разбившись на команды, разрабатывали схемы шифрования, с помощью которых потом кодировали информацию. После этого команды обменялись своими разработками и провели криптоанализ схем, предложенных другими участниками. 

Попробовать себя в роли настоящих IT-специалистов участники форума смогли также в рамках деловой игры Kaspersky Interactive Protection Simulation, моделирующей реальные ситуации. По условиям задачи школьники должны были обеспечить бесперебойную работу водоочистного завода, подвергшегося кибератакам. 

Кроме того, антивирусный эксперт «Лаборатории Касперского» Денис Макрушин выступил перед школьниками с лекцией на тему информационной безопасности. Он отметил любознательность ребят: «Аудитория форума подобрана очень релевантно – это по-настоящему мотивированная молодежь. Судя по вопросам, которые задавали после доклада, ребята не только понимали, о чем идет речь, но и сразу анализировали только что полученную информацию». 

«В рамках форума мы постарались показать школьникам, насколько интересной и динамичной может быть профессия специалиста по информационной безопасности, а также сколько новых возможностей открывается перед ними в этой области. Приятно было наблюдать интерес аудитории к решению задач по криптографии. Мы уверены, что с помощью форума «Будущие интеллектуальные лидеры России» нам удалось привлечь внимание молодых и талантливых людей к сфере IT»,– прокомментировал Кирилл Ширяев, руководитель по подбору персонала «Лаборатории Касперского».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru