Обнаружена Root-уязвимость в пакете nginx для Debian и Ubuntu

Обнаружена Root-уязвимость в пакете nginx для Debian и Ubuntu

Обнаружена Root-уязвимость в пакете nginx для Debian и Ubuntu

Опубликованы подробности и эксплоит для уязвимости (CVE-2016-1247) в пакете с nginx, в конце октября устранённой в Debian и Ubuntu. Проблема специфична для deb-пакета nginx, не касается самого nginx, и может привести к выполнению кода с правами root при наличии у атакующего прав доступа "www-data" в системе.

Проблема вызвана некорректными настройками доступа к директории с логами web-сервера. Директория с логами /var/log/nginx имеет владельца "www-data", что позволяет пользователю с данными полномочиями произвольно манипулировать файлами в данной директории. При запуске или перезапуске nginx в лог добавляются записи от процесса с правами root. Периодически скрипт ротации логов меняет владельца файлов с логами на "www-data", пишет opennet.ru.

Локальный пользователь с правами www-data может создать в директории /var/log/nginx символическую ссылку вместо файла с логом "error.log". Таким образом, направив символическую ссылку "/var/log/nginx/error.log" на другой файл перед перезапуском nginx, можно изменить любой файл в системе. Перезапуск nginx по сигналу USR1 осуществляется скриптом ротации логов, который по умолчанию вызывается из cron.daily каждый день в 6:25.

Для организации запуска кода с правами root в эксплоите осуществляется создание символической ссылки на файл /etc/ld.so.preload (/var/log/nginx/error.log -> /etc/ld.so.preload), который после перезапуска nginx будет создан, а после ротации лога получит владельца www-data, что позволит прописать в нём произвольную библиотеку атакующего, после чего библиотека будет активироваться при выполнении любого исполняемого файла, например, можно запустить suid root приложение /usr/bin/sudo.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru