Эксперты Microsoft выпустили антишпионский инструмент NetCease

Эксперты Microsoft выпустили антишпионский инструмент NetCease

Эксперты Microsoft выпустили антишпионский инструмент NetCease

Исследователи из компании Microsoft выпустили новый инструмент, разработанный, чтобы помочь защитить корпоративные сети от слежки.

Утилита, получившая название NetCease была создана экспертами Itai Grady и Tal Be’ery из исследовательской команды Microsoft. NetCease доступен на TechNet Gallery, но не как официальный инструмент Microsoft.

Обычно во время разведывательной фазы атаки злоумышленники должны собрать информацию, которая позволит им захватить как можно больше компьютеров в сети. В частности, они должны вычислить привилегированных пользователей и те машины, к которым у них есть доступ.

После того, как цели будут определены, злоумышленники могут использовать функцию NetSessionEnum для получения информации о сессиях, установленных на контроллерах домена (DC) или других серверах. Функция NetSessionEnum может быть использована любым идентифицированным пользователем и предоставляет информацию, такую как имя устройства и IP-адрес, имя пользователя, установившего сеанс, и продолжительность сессии.

Этот метод был использован в многочисленных атаках и был внедрен в утилиты для тестирования на проникновение PowerSploit и BloodHound.

По умолчанию любой пользователь домена может выполнить NetSessionEnum удаленно, права доступа могут быть изменены только путем ручного редактирования ключа реестра. Поэтому эксперты создали NetCease чтобы помочь администраторам легко изменять эти права доступа и сделать более сложной задачей для хакеров получение информации в пределах сети.

NetCease представляет собой короткий PowerShell-скрипт, который выполняется один раз на каждом сервере или контроллере домена. Также доступен его исходный код.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru