Adobe исправили критические уязвимости в Flash Player и PDF Apps

Adobe исправили критические уязвимости в Flash Player и PDF Apps

Adobe исправили критические уязвимости в Flash Player и PDF Apps

Adobe выпустили обновления безопасности, в которых закрываются десятки уязвимостей в продуктах Acrobat, Reader, Flash Player и Creative Cloud Desktop. В версиях Flash Player под Windows, Mac, Linux и Chrome OS были найдены десятки критических уязвимостей, включающих уязвимости обхода безопасности и различные проблемы с памятью, которые могут привести к выполнению произвольного кода.

Экспертам из Tencent, CloverSec Labs, COSIG и Palo Alto Networks были выплачены вознаграждения за сообщения о брешах в Flash Player, которым был присвоен приоритетный рейтинг «1».

Компания зафиксировала в общей сложности 71 критических уязвимостей в Adobe Acrobat и Reader. Однако им был присвоен рейтинг «2», что делает их менее опасными и снижает вероятность их эксплуатации.

Большинство брешей в Acrobat и Reader связаны с повреждением памяти, которое может привести к выполнению произвольного кода. О некоторых уязвимостях Adobe сообщили независимые эксперты, которые пожелали сохранить свою анонимность.

Компания также выпустила обновление для своего продукта Creative Cloud Desktop под Windows. Этот патч устраняет уязвимость отсутствия кавычек в пути поиска (CVE-2016-6935), что может привести к повышению привилегий.

Adobe заявили, что нет никаких доказательств того, что какая-либо из обнаруженных уязвимостей эксплуатировалась в реальных случаях.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru