Хакерская группа Vendetta Brothers атакует PoS-системы в США

Хакерская группа Vendetta Brothers атакует PoS-системы в США

Хакерская группа Vendetta Brothers атакует PoS-системы в США

Специалисты FireEye опубликовали детальный отчет о деятельности хакерской группировки Vendetta Brothers, которая состоит всего из двух человек. Пара хакеров, известных под псевдонимами Insider и p0s3id0n, атакует PoS-системы и банкоматы в Финляндии, Швеции, Норвегии, Дании и США.

При этом хакеры делегируют большую часть своих операций наемникам из других групп, по сути, создав схему «преступление как услуга» (Crime-as-a-Service, CaaS).

 

География атак

capture

Специалисты пишут, что деятельность Vendetta Brothers похожа обычный легальный бизнес. Так как хакеров только двое, заниматься всем самостоятельно они попросту не могут и поэтому нанимают «подрядчиков» для написания малвари или рассылки таргетированных фишиновых сообщений. Аналитики FireEye приводят еще один пример и рассказывают, что Vendetta Brothers заключили соглашение с хакерами из другой группы, которые ранее уже скомпрометировали ряд PoS-систем. Купив доступ к этим терминалам, злоумышленники заразили их малварью собственного производства: VendettaPOS и CenterPoS.

 

Кроме того, Vendetta Brothers работают с преступниками, которые разрабатывают и устанавливают на банкоматы скиммеры и скрытые видеокамеры. Собранные со взломанных PoS-терминалов и банкоматов данные о банковских картах мошенники продают в собственом магазине Vendetta World. Аналитики пишут, что на момент начала 2016 года в магазине продавались данные о 9400 платежных картах, принадлежащих более чем 639 банкам из 40 стран мира.

 

capture2

 

Хотя группа атакует преимущественно системы скандинавских стран и США, по данным аналитиков сами Vendetta Brothers управляют своим бизнесом из Испании и Восточной Европы. По мнению экспертов FireEye, бизнес-модель группы существенно осложняет работу правоохранительным органам:

«Аутсорсинг некоторых аспектов операций может мешать проведению расследований. Отделение лидеров от исполнителей, когда другие ищут системы для компрометации, а также покупка услуг спамерских сервисов для распространения малвари, приводят к тому, что правоохранительные органы скорее поймают партнеров Vendetta Brothers, а не их самих», — заключают исследователи.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru