С форума Epic Games украдены данные 800 000 пользователей

С форума Epic Games украдены данные 800 000 пользователей

С форума Epic Games украдены данные 800 000 пользователей

Представители агрегатора утечек LeakedSource сообщают, что форумы Epic Games, на которых обитает игровое сообщество Unreal Engine, Unreal Tournament, Infinity Blade, Gears of War и Bulletstorm, подверглись взлому.

Хотя аналогичный инцидент уже имел место летом 2015 года, LeakedSource пишет, что хищение данных 808 000 пользователей – это результат новой атаки, датированной 11 августа 2016 года.

Сообщается, что хакер, чье имя не раскрывается, сумел проникнуть на форумы Epic Games, использовав обычную SQL-инъекцию, перед которыми уязвимы старые версии платформы vBulletin. В результате злоумышленник сумел сделать полную копию дампа базы данных.

В руки злоумышленника попала информация об именах пользователей, их email-адреса, даты рождения, полная история всех сообщений, включая личные, а также пароли и токены Facebook, если пользователь применял для входа на сайт социальную сеть, сообщает xakep.ru.

Факт взлома уже подтвержден представителями Epic Games, в своем заявлении они пишут, что пароли пользователей форумов Unreal Engine и Unreal Tournament не были скомпрометированы и не попали в руки хакера «ни в каком виде, никаких хешей, соленых хешей или отрытого текста». Epic Games сообщает, что пароли хранились «в другом месте», так что обнуление проводиться не будет.

Меньше повезло пользователям форумов Infinity Blade, UDK, старых игр Unreal Tournament и архивных форумов Gears of War. В их случае действительно произошла утечка соленых парольных хешей, так что теперь пострадавшим рекомендуют поменять пароли.

Также, согласно официальному сообщению, атака не коснулась форумов Paragon, Fortnite, Shadow Complex и SpyJinx.

Самое парадоксальное в этой истории, тот факт, что представители Epic Games не могут или не хотят учиться на собственных ошибках. В июле 2015 года форумы компании уже были скомпрометированы. Тогда хакеры тоже эксплуатировали дыру в VBulletin, и выяснилось, что до взлома компания не обновляла форумный движок несколько лет.

Сейчас форумы Epic Games частично не работают, и администрация, очевидно, обновляет ПО. Как второй взлом скажется на безопасности форумов, можно лишь предполагать, но хотелось бы верить, что Epic Games все-таки начнет уделять внимание хотя бы своевременным апдейтам.

Инфосистемы Джет запустила кибериспытания с призом до 1,5 млн

Компания «Инфосистемы Джет» запустила программу кибериспытаний на платформе Standoff Bug Bounty. Цель проекта — проверить реальную киберустойчивость компании к самым опасным сценариям атак, включая полный захват управления ИТ-инфраструктурой и получение несанкционированного доступа к системам клиентов. За подтверждение возможности реализации каждого из таких сценариев предусмотрено вознаграждение до 1,5 млн рублей.

Программа рассчитана до конца 2026 года, но может завершиться раньше — если исследователям удастся успешно продемонстрировать одно из двух недопустимых событий.

В фокусе кибериспытаний находятся корпоративные информационные системы «Инфосистемы Джет», как во внутреннем контуре, так и в отдельной защищённой среде, используемой для удалённой работы с инфраструктурой заказчиков. Помимо крупных выплат за критические сценарии, компания готова дополнительно поощрять исследователей за найденные уязвимости высокого уровня опасности, даже если они не привели к полной цепочке атаки.

По словам Ивана Булавина, директора по продуктам платформы Standoff 365, формат кибериспытаний позволяет оценивать безопасность не через отдельные уязвимости, а через призму реальных бизнес-рисков.

Практика 2025 года это подтверждает: более 60% выявленных недостатков в рамках кибериспытаний относились к критическому и высокому уровням, что значительно выше показателей классических программ по поиску уязвимостей. Общий объём выплат по таким программам превысил 42 млн рублей, что, по мнению экспертов, говорит о зрелости и эффективности формата.

Запуск кибериспытаний стал логичным продолжением классической программы баг-баунти «Инфосистемы Джет», которая уже действует и показала хорошие результаты. Однако, как подчёркивают в компании, основной интерес теперь смещается с поиска отдельных уязвимостей на понимание того, насколько устойчив бизнес к реальным разрушительным атакам.

Как пояснил Андрей Янкин, директор центра информационной безопасности «Инфосистемы Джет», компания заранее определила для себя наиболее критичные и недопустимые ИТ-сценарии — это полное разрушение ИТ-систем без возможности быстрого восстановления и атаки на клиентов через собственную инфраструктуру. Анализ десятков расследованных инцидентов ИБ за 2025 год показал, что именно такие результаты чаще всего интересуют реальных злоумышленников.

По его словам, формат кибериспытаний привлекает более опытных исследователей за счёт высоких вознаграждений, а потенциальные выплаты несоизмеримо меньше ущерба, который мог бы быть нанесён при реальной атаке. Именно поэтому компания готова «с радостью заплатить» за демонстрацию недопустимого события — как за возможность заранее увидеть и закрыть самый опасный сценарий.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru