Хакер выложил очередную порцию документов Демпартии США

Хакер выложил очередную порцию документов Демпартии США

Хакер выложил очередную порцию документов Демпартии США

Хакер, известный под псевдонимом Guccifer 2.0, опубликовал новые украденные документы Комитета Демократической партии по выборам в Конгресс США (DCCC) — партийного органа, отвечающего за поддержку избирательных кампаний кандидатов в конгрессмены от демократов.

Выложенные материалы касаются ряда мероприятий в штате Флорида в рамках праймериз в Палату представителей, пишет Politico.

Документы содержат информацию о мероприятиях в 7-м, 10-м, 13-м, 18-м и 26-м округах Флориды. Там приведены конкретные стратегии для победы в выборных гонках в некоторых из них. Например, относительно 10-го округа дается следующая рекомендация: «Консолидировать поддержку со стороны афроамериканских избирателей на праймериз в районе Орландо», пишет lenta.ru.

Как отмечает издание, выложенный пакет документов является менее знаковым, чем опубликованный на прошлой неделе — с контактной информацией на почти всех конгрессменов-демократов и помощников. Но при этом он — часть последовательной кампании разоблачения, ставящей демократов в неловкое положение.

«Вот документы DCCC по Флориде: отчеты, служебные записки, брифинги, досье и т.д.», — написал Guccifer 2.0 на том же сайте в домене WordPress.com, где ранее было размещено большое количество документов того же DCCC, а также Национального комитета Демократической партии (НКДП).

«У вас есть возможность взглянуть на тех, кого вы собираетесь сейчас избирать. Вы можете видеть, что праймериз в Конгресс также становятся фарсом», — отметил хакер.

О взломе сервера DCCC сообщалось 29 июля. Неделей ранее, 22 июля, сайт WikiLeaks обнародовал почти 20 тысяч электронных писем НКДП. Из них следовало, что руководство партии намеренно оказывало поддержку бывшему госсекретарю США Хиллари Клинтон в ее предвыборной борьбе в ущерб сенатору от Вермонта Берни Сандерсу.

На фоне скандала в отставку ушли главный исполнительный директор комитета Эми Дейси и его председатель Дебби Вассерман-Шульц.

Спецслужбы США во взломе ресурсов демократов заподозрили Россию. Комментируя эти предположения, российский министр иностранных дел Сергей Лавров сказал, что не хотел бы использовать бранных слов.

 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru