Group-IB дождалась инвесторов

Group-IB дождалась инвесторов

Group-IB дождалась инвесторов

Компания Group-IB, разрабатывающая софт для кибербезопасности и оказывающая услуги по защите авторских прав в интернете, больше года искала инвесторов и продала 20% акций инвестфондам Run Capital и Altera Capital. Новые совладельцы помогут в расширении ее бизнеса за рубежом.

Люксембургская Altera Investment Fund SICAV-SIF (структура фонда Altera Capital, управляющего $600 млн) и фонд Run Capital, пайщиками которого являются основатели платежной системы Qiwi Николай и Андрей Романенко и Андрей Муравьев, приобрели по 10% Group-IB, рассказали в Run Capital. Соучредитель и управляющий партнер Altera Capital Кирилл Андросов, ранее заместитель руководителя аппарата правительства, а сейчас председатель совета директоров "Аэрофлота", не ответил. У менеджмента и основателей компании осталось 80% Group-IB, сказал ее гендиректор Илья Сачков. Объем инвестиций, направленных в Group-IB, стороны не раскрывают, пишет kommersant.ru.

Group-IB создает программное обеспечение по информбезопасности, сотрудничает с правоохранительными органами в расследовании киберинцидентов, а также оказывает услуги по защите авторских прав в интернете (например, добивается блокировки доменов, незаконно использующих бренд). Решениями Group-IB, по собственным данным, пользуются Сбербанк, Альфа-банк, "МегаФон", "Ростех" и др. По данным "СПАРК-Интерфакс", выручка ООО "Группа информационной безопасности" в 2015 году выросла с 109 млн до 193,6 млн руб., а чистый убыток по итогам 2014 года в 31 млн руб. сменился прибылью в размере 50 млн руб. в 2015 году.

 

Group-IB больше года искала покупателей 20-процентной доли. В феврале 2015 года, после того как менеджеры Group-IB выкупили 50% акций компании у фонда Leta Group, Илья Сачков говорил о планах привлечь $20 млн по оценке $80-100 млн за всю компанию. В апреле 2015 года Фонд развития интернет-инициатив (ФРИИ) объявил, что готов вложить в Group-IB 210 млн руб. Пока сделка не состоялась, помешала девальвация рубля, сократившая оценку Group-IB и поставленные ФРИИ условия "упаковать сервисы Group-IB в коробочные продукты и доказать, что эти продукты они могут продавать". ФРИИ пересматривает условия сделки с Group-IB, сейчас стороны на финальном этапе переговоров, сообщили в фонде. Илья Сачков называет ФРИИ одним из тех стратегов, с которыми Group-IB дружит и сотрудничает.

Оценка 100% Group-IB в сделке с Altera Capital и Run Capital "близка к озвученной Ильей Сачковым в 2015 году, а стоимость доли фондов — $16-20 млн", рассказал собеседник близкий к сделке. Источник на венчурном рынке, утверждает, что в документах о сделке Group-IB не видел таких оценок. Для текущего уровня и динамики развития Group-IB эти цифры выглядят завышенными, считает управляющий директор Prostor Capital Алексей Соловьев.

"Существуют механизмы, которые защищают интересы инвесторов при раундах с завышенной оценкой, например liquidation preference. Он гарантирует инвестору минимальную доходность вне зависимости от того, за сколько компания будет продана впоследствии. На их месте я бы защитил свои интересы таким образом",— отмечает эксперт.

С новыми совладельцами компания получает "умные деньги", уверен Илья Сачков. У Altera Capital есть экспертиза на рынке информбезопасности США, а Run Capital "хорошо разбирается в том, как работает финансовая отрасль", объясняет он. Акционер Run Capital Андрей Романенко говорит, что познакомился с решениями Group-IB еще в 2013 году, когда она разрабатывала программу защиты пользователей Qiwi от мошенничества.

"Уже тогда ее технологии намного опережали конкурентов",— утверждает он. По словам Ильи Сачкова, полученные от Altera Capital и Run Capital средства пойдут на разработку софта, на экспансию в США, Западную Европу, на Ближний Восток и в Азию. "Во-первых, с конкурентами надо бороться на их рынках, а во-вторых, необходимо наращивать продажи там, где активно и быстро развивается экономика",— говорить господин Сачков. 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru