Предложен новый метод выявления вредоносных программ для Android

Предложен новый метод выявления вредоносных программ для Android

Предложен новый метод выявления вредоносных программ для Android

Он основан на непрерывном машинном обучении и способен на ходу приспосабливаться к новым угрозам. При тестировании метод показал более высокую точность, чем существующие аналоги.

В работе, опубликованной на archive.org, сингапурские учёные рассматривают особенности разработанной ими технологии и её отличия от предшественников — других методов выявления вредоносных программ при помощи машинного обучения.

Сначала такие методы, как правило, определяют особенности анализируемого приложения — например, выполняемые ими системные вызовы и обращения к программным интерфейсам или используемые ресурсы и привилегии. Затем эти данные передают готовому классификатору, который знаком с характерными чертами вредоносных программ. Он изучает их и выносит вердикт: есть опасность или нет, пишет xakep.ru.

Авторы работы полагают, что это заведомо порочный подход. Он подразумевает, что признаки вредоносных программ, которым обучили классификатор, не меняются. В действительности вредоносные программы постоянно эволюционируют. Из-за этого точность классификаторов падает.

Чтобы не оставать от противника, классификаторы необходимо постоянно переучивать. Однако для пакетного обучения нового классификатора нужно перемолоть чудовищный объём информации. Это делает частое переучивание непрактичным.

Предложенная сингапурскими исследователями технология, получившая название DroidOL, использует не пакетное, а непрерывное (online) машинное обучение, пассивно-агрессивный классификатор и анализ графа межпроцедурного потока управления.

На первой стадии DroidOL проводит статический анализ приложений для Android, строит графы межпроцедурного потока управления и помечает вершины, которые обращаются к потенциально опасным программным интерфейсам.

Затем технология использует ядро графа Вейсфейлера-Лемана, чтобы идентифицировать те части графов межпроцедурного потока управления, которые соответствуют потенциально опасному поведению.

Полученный набор данных применяется для обучения пассивно-агрессивного классификатора. Если при обучении он неверно классифицирует приложение, в него вносятся изменения. При отсутствии ошибок изменений не происходит.

После завершения первоначального обучения классификатор готов для практического использования. В дальнейшем классификатор будет искать вредоносные программы и в то же время замечать и адаптироваться к новым чертам вредоносных программ. Его не нужно переучивать, чтобы он не устарел.

Исследователи реализовали DroidOL на базе Soot, популярного средства статического анализа приложений для Android, и библиотеки Scikit-learn, упрощающей реализацию алгоритмов машинного обучения. Величина программы составила около 15,6 тысяч строк кода на Java и Python.

Эффективность DroidOL протестировали на базе, состоящей из 87 тысяч с лишним приложений для Android. Он показал верный результат в 84,29% случаев. Это более чем на 20% лучше, чем алгоритмы Drebin и Allix et. al. при типичных настройках пакетного обучения, и на 3% лучше, чем при постоянном переучивании.

Более 50 расширений Chrome с живыми обоями оказались вредоносными

Любите красивые анимированные обои для новой вкладки Chrome? Есть плохие новости. Исследователи из Unit 42 обнаружили масштабную кампанию Gameograf, в рамках которой более 50 расширений для браузера маскировались под безобидные инструменты с живыми обоями, а на деле превращали браузер в рекламную площадку злоумышленников.

По оценкам специалистов, жертвами схемы стали около 30 тысяч пользователей.

Расширения распространялись через Chrome Web Store и сторонние сайты, посвящённые обоям, темам оформления и кастомизации браузера. Пользователям обещали эффектные анимированные фоны и стильные новые вкладки, но после установки начиналось совсем другое шоу.

 

Получив необходимые разрешения, расширения принудительно открывали новые вкладки, перенаправляли пользователей на рекламные страницы и загружали контент с серверов операторов кампании.

Причём большая часть логики работала удалённо: злоумышленники регулярно подгружали HTML-код и настройки со своей инфраструктуры, не публикуя новые версии расширений в магазине Chrome.

Фактически операторы могли в любой момент менять рекламу, ссылки, всплывающие окна и сценарии перенаправления.

Особую тревогу исследователей вызвал механизм удалённой загрузки HTML-контента без какой-либо фильтрации. Сегодня через него показывается реклама, а завтра ту же схему можно использовать для фишинга, поддельных окон авторизации или доставки других вредоносных компонентов.

Для дополнительной маскировки расширения регулярно очищали локальные базы данных браузера IndexedDB. Это помогало сбрасывать состояние и затрудняло анализ происходящего.

Основными жертвами кампании стали обычные пользователи, геймеры и поклонники популярных игровых и медиафраншиз, которые искали тематические обои для браузера.

В результате пользователи сталкивались с навязчивой рекламой, постоянными редиректами, самопроизвольным открытием вкладок и ухудшением производительности браузера.

Эксперты рекомендуют проверить список установленных расширений и удалить подозрительные дополнения с живыми обоями или кастомными стартовыми страницами. Особенно если они требуют широкие разрешения и активно взаимодействуют с внешними сайтами.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru