В России начала работать биржа по продаже «брешей» в ПО

В России начала работать биржа по продаже «брешей» в ПО

В России начала работать биржа по продаже «брешей» в ПО

В России заработала первая биржа по продаже уязвимости в популярном программном обеспечении. Стоимость брешей в операционных системах Windows, OS X, Linux и других составляет $35–80 тыс. По адресу Еxpocod.com начала работать первая российская биржа по покупке у хакеров и разработчиков «брешей» в программном обеспечении, сообщает «Коммерсантъ».

Ее запустила команда специалистов в сфере информационной безопасности. На сайте expocod.com отмечается, что клиентами биржи являются «правительственные организации и компании, специализирующиеся на информационной безопасности». При этом источники издания утверждают, что Еxpocod также может взаимодействовать со спецслужбами.

Как отмечает «Коммерсантъ», компанию основал Андрей Шорохов, который утверждает, что в прошлом был сотрудником Росфинмониторинга. «Я единственный владелец Expocod и конечный бенефициар этого проекта, каких-то тайных инвесторов тут нет, все средства в развитие проекта вкладываю я», — заявил он изданию.

Согласно перечню цен на сайте Expocod за эксплойт (программу, использующую уязвимости в ПО для проведения атаки на вычислительную систему) в Adobe Flash компания готова заплатить $55 тыс., а «бреши» в различных браузерах могут быть проданы за $35–60 тыс., уязвимость в анонимайзере Tor может быть куплена за $80 тыс., а в операционных системах Windows, OS X, Linux и др. — за $35–80 тыс.

Информировать производителей ПО об уязвимостях, по словам Шорохова, Expocod не собирается. Он также особо подчеркивает, что поиск и разглашение уязвимостей в софте не являются противозаконными, передает rbc.ru.

По словам Шорохова, основная деятельность компании заключается в купле-продаже эксплойтов, но кроме того, они намерены самостоятельно искать и разрабатывать уязвимости, а также работать над созданием своего ПО, которое позволит оценивать степень защищенности какой-либо IT-системы.

«Например, мы сможем протестировать на наличие уязвимостей банковские АБС или то, насколько какое-либо оборонное предприятие уязвимо для внешних угроз», — рассказал Шорохов. Он отметил, что предварительные договоренности о таком тестировании уже достигнуты с одним из российских банков, входящих в топ-10.

Два источника «Коммерсанта», знакомых с проектом, утверждают, что с компанией на тему возможного приобретения эксплойтов общались также сотрудники ФСБ. В спецслужбе на запрос издания не ответили.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru