QEMU/KVM и Xen подвержены уязвимости в коде эмуляции VGA

QEMU/KVM и Xen подвержены уязвимости в коде эмуляции VGA

QEMU/KVM и Xen подвержены уязвимости в коде эмуляции VGA

В развиваемом проектом QEMU модуле VGA, эмулирующем работу простого графического адаптера, выявлена уязвимость (CVE-2016-3710), потенциально позволяющая осуществить из гостевой системы атаку, которая приведёт к выполнению кода на стороне хост-системы с правами процесса-обработчика QEMU.

Уязвимость проявляется в Xen (в режиме HVM c указанной в настройках видеокартой "stdvga"), KVM (qemu-kvm) и других системах виртуализации, использующих компоненты QEMU.

Уязвимости присвоено кодовое имя "Dark Portal". Проблема обусловлена выходом за границы буфера из-за ошибки в реализации кода работы с портами ввода/вывода в режиме эмуляции VGA c поддержкой VESA BIOS Extensions (VBE). В частности, через запись в регистр VBE_DISPI_INDEX_BANK, хранящий смещение адреса текущего банка видеопамяти, возможно обращение к областям памяти, выходящим за границы буфера, так как предлагаемые банки видеопамяти адресуются с использованием типа "byte" (uint8_t *), а обрабатываются как тип "word" (uint32_t *), сообщает opennet.ru.

Исправление доступно в виде патча. Обновления пакетов с устранением уязвимости выпущены для RHEL 7, CentOS 7, Fedora и Debian(обновление выпущено только для jessie, для wheezy исправления не будет). Оценить появление обновлений в других дистрибутивах можно на следующих страницах: Ubuntu, openSUSE, SLES, Slackware, Gentoo, FreeBSD, NetBSD. В качестве обходного пути защиты в RHEL/CentOS предлагается использовать sVirt и seccomp для ограничения привилегий процесса QEMU. В качестве обходного пути защиты для пользователей Xen рекомендуется использовать виртуальную видеокарту "cirrus" (в настройках stdvga=0, vga="cirrus"). 

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru