В Steam устранена серьезная уязвимость в шифровании

В Steam устранена серьезная уязвимость в шифровании

В Steam устранена серьезная уязвимость в шифровании

Разработчики компании Valve выпустили обновление для клиента Steam, устранив очень серьезную проблему с шифрованием. Несколько уязвимостей обнаружил девятнадцатилетний исследователь Натаниэль Тейс (Nathaniel Theis), так же известный как XMPPwocky. Тейс пишет, что при соблюдении определенных условий, атакующий мог получить доступ к трафику жертв и перехватывать пароли в виде простого текста.

Чтобы разобраться в атаке, представленной Тейсом, нужно понимать, как работает криптография в Steam. Steam шифрует весь важный трафик, используя сессионный ключ, которые генерируется при помощи алгоритма AES-256-CBC, шифруется с применением RSA-1024 и жестко закодированного публичного ключа, а затем отправляется на серверы Valve, где и используется для дешифрации трафика идущего от пользователя.

В блоге на steamdb.info Тейс подробно рассказал, что обнаружил проблему в системе аутентификации, так как специалисты Valve не сумели должным образом защитить используемый MAC (Message Authentication Code). Это позволило исследователю реализовать man-in-the-middle атаки с применением replay, которые приводили либо к VAC-бану ни в чем неповинных пользователей, либо вообще раскрывали их пароли в виде простого текста. Последнее стало возможно благодаря использованию атак padding oracle (PDF), которые помогли исследователю по частям восстановить содержимое отдельных секретных идентификаторов, сообщает xakep.ru.

Исследователь сообщает, что на устранение проблемы Valve понадобилось меньше суток, — временное исправление было выпущено менее чем через 12 часов, а позже был представлен полноценный патч.

Тейс рассказал, что в исследовании ему помогал друг, известный под псевдонимом Zemnmez. Так как у Valve нет официальной bug bounty программы, обоих исследователей включили в зал славы Valve’s Security, а также вознаградили уникальными внутриировыми шапками Finder’s Fee с Burning Flames эффектом.

Новый Android-троян крадёт данные из 180 банковских и криптосервисов

Исследователи из Cyble Research and Intelligence Labs (CRIL) обнаружили новую масштабную кампанию по распространению Android-трояна, нацеленного на кражу банковских данных и учётных записей криптовалютных сервисов. Вредоносная программа уже атакует пользователей как минимум в десяти странах и маскируется под популярные приложения, включая TikTok.

Атака начинается с поддельных ссылок на загрузку приложений. После установки дроппер показывает пользователю убедительное уведомление об обновлении Google Play и пошаговую инструкцию по выдаче необходимых разрешений.

Под видом компонента «Google Play Services» вредоносная программа получает доступ к службе специальных возможностей Android (Accessibility Service), что позволяет ей закрепиться в системе и получить расширенный контроль над устройством.

Троян постоянно отслеживает, какие приложения запускает пользователь, и сверяет их со встроенным списком целей. В этот список входят более 180 банковских, финансовых и криптовалютных приложений. Когда жертва открывает одно из них, поверх легального интерфейса появляется фишинговая форма, визуально практически неотличимая от настоящей страницы входа.

 

Пользователь вводит логин, пароль или код подтверждения, даже не подозревая, что данные отправляются злоумышленникам.

Возможности трояна этим не ограничиваются. Исследователи обнаружили поддержку более 30 удалённых команд. Операторы могут управлять буфером обмена, имитировать нажатия на экран, показывать поддельные уведомления и выполнять другие действия на заражённом устройстве.

Отдельную угрозу представляет функция потоковой передачи изображения с экрана. Используя штатный API Android MediaProjection, вредоносная программа непрерывно захватывает экран устройства и отправляет снимки на сервер злоумышленников в формате JPEG. Это позволяет практически в реальном времени наблюдать за финансовыми операциями жертвы и перехватывать одноразовые коды подтверждения.

Инфраструктура управления трояном разделена на несколько каналов связи. Один порт используется для команд операторов, второй — для телеметрии заражённого устройства, третий — для передачи видеопотока с экрана.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru