Минобороны России закупает антивирусы для Windows, Linux и Mac

Минобороны России закупает антивирусы для Windows, Linux и Mac

Минобороны России закупает антивирусы для Windows, Linux и Mac

Министерство обороны намерено до 31 марта 2015 г. обзавестись 12-месячными лицензиями на различное антивирусное ПО. Информация о проведении двух соответствующих аукционов со стартовыми ценами лотов в 25,2 млн рублей и 66 млн рублей размещена на сайте госзакупок.


На данный момент подача заявок на участие в торгах уже завершилась. На более крупный контракт претендует два соискателя, на более мелкий — три. Их имена не раскрываются. Аукционы должны состояться 8 февраля 2016 г.

Конкретные вендоры в конкурсной документации не прописаны, а в соответствующем разделе даже есть прямое упоминание постановления Правительства от 24 декабря 2013 г. № 1224 «Об установлении запрета и ограничений на допуск товаров, происходящих из иностранных государств,… …для нужд обороны страны и безопасности государства, за исключением случаев, когда производство таких товаров, выполнение работ и оказание услуг на территории РФ отсутствуют или не соответствуют требованиям государственных заказчиков».

Какая защита потребовалась министерству

Как следует из закупочной документации, требующиеся Минобороны антивирусы в рамках двух тендеров подразделяются на 5 основных категорий, и на множество вспомогательных. Функциональность решений — предельно широкая: от борьбы с зараженными файлами, проверки почты и URL-фильтрации нерекомендуемых интернет-ресурсов, до ограничения доступа к веб-сайтам, файлам и папкам, ограничения времени работы в Сети и за компьютером, использования ПО в качестве как внутренней, так и внешней СУБД, пишет cnews.ru.

Различные продукты должны бесконфликтно работать с клиентскими и серверными ОС семейств Windows (один из пакетов — с Windows 95 и Windows 98), Linux, МСВС, GNU/Linux, RedHat, ALT Linux, Debian, Debian/GNU, FreeBSD, Novell, openSUSE, SUSE, Oracle Solaris, Ubuntu, Astralinux, Mint, CentOS, Mandriva, Mac OS.

Отдельные антивирусы должны защищать информацию, передаваему с использованием почтовых систем Exim, Postfix, Gmail, Sendmail, CommuniGate Pro, ZMailer, Courier, QMail.

Количество лицензий по конкретным антивирусным решениям в проектах контрактов на сайте госзакупок не указано.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru