McAfee вплотную займется Saas-сервисами

McAfee вплотную займется Saas-сервисами

Один из крупнейших мировых производителей антивирусов компания McAfee сообщила о создании нового бизнес-подразделения в своей структуре, которое займется исключительно Saas-решениями, распространяемыми по подписке и только через интернет.

Как сообщили в компании, новый бизнес будет включать в себя антивирусы, системы обеспечения веб- и email-безопасности, системы удаленного управления программным и аппаратным обеспечением и другие.

Новым руководителем бизнес-подразделения назначен Марк Олесен, бывший вице-президент по SaaS в компании Hewlettt-Packard.

Согласно прогнозам компании Forrester Research, в 2009 году компании и пользователи по всему миру увеличат свои траты на SaaS-решения в общей структуре расходов на программное обеспечение до 12,6%, против 7,2% в 2007 году. IDC прогнозирует, что рынок SaaS в 2008 году оценивался в 8 млрд долларов, а к 2012 году достигнет 20 млрд долларов.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru