Обезврежено 20 уязвимостей в Shockwave Player

Обезврежено 20 уязвимостей в Shockwave Player

Вчера компания Adobe Systems выпустила патч на 20 уязвимостей в Shockwave Player. Большинство из них могли позволить злоумышленникам запустить свой код на компьютере жертвы.

В результате проведенных исследований, было обнаружено, что восемнадцать из обнаруженных уязвимостей могли привести к выполнению кода, запущенного злоумышленниками. Две оставшиеся блокировали доступ к сервисному обслуживанию, а одна из них могла привести к возможности удаленного выполнения вредоносного кода.

Уязвимости обнаружены во всех версиях продукта вплоть до 11.5.7.609, совместимых с операционными системами: Mac OS X и Windows. Согласно сообщению Adobe исправленная версия (11.5.8.612) доступна на сайте.

Приложение Shockwave Player предназначено для просмотра контента, созданного с помощью программы Adobe Director. Программа Adobe Director позволяет создать интерактивный контент, включая Flash анимацию, а так же трехмерные модели, изображения высокого качества и контента удлиненного формата или полноэкранной версии. В приложении предусмотрена возможность полностью контролировать отображение созданных элементов.

Как сообщает компания Adobe, приложение Shockwave было установлено на более чем 450 миллионов компьютеров. Adobe повышает уровень безопасности своего продукта, поскольку злоумышленники сосредоточились на поиске уязвимостей, так как продукт достаточно популярен.

Подпишитесь на новости

ИИ на свету: в России готовят фотонные ускорители для отдельных задач GPU

Российские разработчики ищут способ ускорять ИИ с помощью света. Фотонные вычислители рассматривают как специализированную альтернативу GPU в отдельных задачах. Идею обсудили на круглом столе по развитию фотонных вычислений.

Отправлять видеокарты на пенсию пока рано, сообщает ТАСС со ссылкой на ГК «Элемент».

Предполагается гибридная система: оптика берёт подходящие ей операции, электроника отвечает за остальные. Фотонное матричное ядро планируют применять для инференса, работы уже обученных нейросетей, обработки сигналов и некоторых задач оптимизации.

Главный производственный козырь — менее жёсткие требования к техпроцессу. Ключевые элементы кремниевых фотонных схем можно создавать по нормам 90–45 нм.

Для России с ограниченным доступом к передовым зарубежным GPU это потенциально интересный путь. Правда, одного кристалла мало: нужны память, контроллеры, источники света, преобразователи сигналов и программный стек.

Разработчики подобных решений заявляют о потенциальном преимуществе по энергоэффективности более чем в десять раз. Но в «Элементе» уточняют: цифры пока преимущественно исходят от самих разработчиков.

В России уже работают над производственной базой и прототипами, в том числе в Сбере. Следующая задача — собрать полноценную экосистему с библиотеками фотонных элементов, корпусированием и тестированием.

К 2027 году планируют сформулировать требования к вычислителю для передачи в производство, а на 2028-2029 годы намечена опытная эксплуатация.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru